Результати пошуку

  1. B

    Нет брашей на созданной карте ?!

    *** Suppressing further FindPortalSide errors.... *** Processing areas...done (0) Building Faces...done (1) FixTjuncs... Too many t-junctions to fix up! (3933 prims, max 32768 :: 65547 indices, max 65536)
  2. B

    Отимизация Source

    Отимизация Source Как оптимизировать вот такую открытую карту По многим крышам можно ходить
  3. B

    Модели

    т е просто создать два vmt файла? и зачем динамическое освещение для статик модели
  4. B

    Модели

    спасибо. c 4 разобрался, в studio compiler есть небольшой баг с путями к текстурам
  5. B

    Модели

    спасибо. еще вопрос, эксопртировал из cod2 модель, в ней две текстуры. Обьясните что за вторая текстура на скрине и как ее использовать для source.
  6. B

    Модели

    с этим разобрался, что с прозрачностью и скинами подскажите пожалуйста.
  7. B

    Модели

    Модели Есть несколько вопросов по компилированию моделей для source. Гуглил много но так и не нашел ничего стоящего. 1. Как сделать несколько скинов для статик модели. 2. Можно ли использовать 1 текстуру для нескольких моделей и для мира одновременно. 3. Как сделать прозрачность в модели. 4...
  8. B

    Ландшафт

    где то читал что оверлей прилично cpu кушает + здесь еще и на дисплейсменте, а декалями не получится?
  9. B

    Ландшафт

    Подскажите как можно добится такого эффекта, на скрине ландшафт с 4 разными текстурами
  10. B

    Ландшафт

    Разумеется окончательная подгонка делается в хаммере, я говорил о больших территориях и общей картины ландшафта.
  11. B

    Ландшафт

    похоже ты чего то не понял, начну с начала этот инструмент генерирует дисплейсмент, собственно это должно быть понятно из его названия извращением я считаю создавать дисплейсмент через хаммер а не сам дисплеймент. вообще каким образом еще можно создать ландшафт кроме него? откуда возникло...
  12. B

    Ландшафт

    в моем случае создавать дисплейсмент в хамере просто извращение потому как им покрыта слишком большая территория
  13. B

    Ландшафт

    это программа генерирует именно дисплейсмент, иначе просто смысла в ней нет
  14. B

    Ландшафт

    Вообщем помогла программка DispGen из sourse sdk вообще очень порадовала, делает ровно то что от нее требуется, могу сделать небольшой урок по ней.
  15. B

    Ландшафт

    за материал спасибо, очень помог скрины из игры call of duty 2 карты которой я портирую
  16. B

    Ландшафт

    Ландшафт посоветуйте как лучше создавать ландшафт на данной карте. может быть разбить ground браши на квадраты по 512. "земля" занимает почти 100% карты карта-порт из cod2, toujane в dod source опыта создания displacement не очень большой, может посоветуйте какую нибудь программку или...