Результати пошуку

  1. S

    не могу понять, что говорит компилятор

    не могу понять, что говорит компилятор SolidBSP [hull 0] 500...636 (0.05 seconds) BSP generation successful, writing portal file 'D:\cs16\cstrike_russian\maps\1a.prt' SolidBSP [hull 1] 500...654 (0.06 seconds) SolidBSP [hull 2] 500...613 (0.05 seconds) SolidBSP [hull 3] 500...694 (0.06 seconds)...
  2. S

    мертвая зона на карте

    мертвая зона на карте чем может быть вызвано то, что игрок на определенном месте карты умирает (при этом никакие энтии с ним не воздействуют)
  3. S

    опять дырка(((((

    опять дырка((((( переделал свою мапу. делал уже внимательно, с сеткой не игрался, не резал нифига. сделал скай - и опять выдало сообщение о дырке. :crying: и потому как я слепой (дырку в упор не вижу), прошу помочь мне ПОЖАЛУЙСТА!!!!
  4. S

    дырка

    дырка подскажите пожалуйста, где дырка, ато я уже 2 дня не могу раздуплится :shock: в архиве сама мапа, а вот даю лог: ----- BEGIN hlbsp ----- Command line: D:\ZHLT\hlbsp.exe D:\cs16\cstrike_russian\maps\1 -= Current hlbsp Settings =- Name | Setting | Default...
  5. S

    2 вопроса по мапингу и кс

    2 вопроса по мапингу и кс 1) почему не работает фонарик???? когда шпилю на серваках, то он работает, а на моей мапе нет(( а онн надо, так как есть темные участки... 2) как сделать так, чтобы было видно всю мапу? у меня она в длину 6 "квадратиков" при максимальном размере сетки. как это...
  6. S

    проблемма при компиляции

    проблемма при компиляции вот лог компила: Warning: === LEAK in hull 0 === Entity info_player_start @ (1216,-256, 0) Error: A LEAK is a hole in the map, where the inside of it is exposed to the (unwanted) outside region. The entity listed in the error is just a helpful indication of where...
  7. S

    помогите найти текстуры

    помогите найти текстуры нужен файл de_inferno.wad плз, скинте кто-то на [email protected] буду очень благодарен ;)