Результати пошуку

  1. P

    Подготовка карты к релизу

    Подготовка карты к релизу Подскажите как сделать финальную версию карты? чтоб все собственные текстуры в ней были... чтоб скачивалась при подключенни...
  2. P

    Проблемы с текстурами

    Все проблему решил...просто превратил браши в func_detail и таких лагов не стало.
  3. P

    компиляция большой карты

    Да получается что именно так.. Скажи мне ламеру чем такое черевато..?
  4. P

    компиляция большой карты

    JOK я не знаю насколько это правильно..сам сталкнулся с похожей проблемой..решение нашел такое... сделай зазор между дном скайбокса и одной его стороной... Время компиляции таким образом в хаммере в режиме default у меня заняло 1.м 43 сек(до подобного преобразования очень долго). HDR не...
  5. P

    Проблемы с текстурами

    Компилю тупо хаммаром.. а вот домик...я его делал отдельно..потом в карту просто вставляю..
  6. P

    Проблемы с текстурами

    с этим вроде порядок...такоко нет. и вот что еще заметил ..таких домиков я много накопировал с одного исходника...на некоторых есть ..а на некоторых полный порядок.
  7. P

    Проблемы с текстурами

    Проблемы с текстурами Помогите ...что творится не пойму... компилирую карту загружаю и на баршах появляются черные текстуры...