Результати пошуку

  1. bondvt04

    aim_Dark

    aim_Dark Вторая моя карта. Правила простые - бой стенка на стенку, по карте разбросано оружие, на респаунах можно закупаться. Главный упор сделан на геймплей. Карта многоэтажная, что добавляет возможных тактических уловок. В начале раунда игроки не видят друг друга, но могут почти сразу начать...
  2. bondvt04

    Где взять спрайты, префабы?

    Где взять спрайты, префабы? Захотел вставить огонь в карту, посмотрел спрайты в папках с игрой - такого нету. Отсюда ряд вопросов :) 1. Можно ли сделать огонь как-то по другому, кроме вставки готового анимированного спрайта? 2. Где можно взять конкретно спрайт огня стандартный/не стандартный...
  3. bondvt04

    Не отображаются энтити объекты

    Не отображаются энтити объекты Какая-то мистика происходит. Некоторые из энтити-объектов в игре просто не отображаются. Они есть - на них можно наталкиваться, можно даже залезть на лестницу (func_ladder), но большинство невидимые. Компилировал, как по учебнику - батником в фулл версии.
  4. bondvt04

    Как сделать карту светлее?

    Как сделать карту светлее? Такой интересный вопрос... А как сделать карту светлее? Особенно под открытым небом? Если, к примеру, все стены очень высокие, а текстуры темные? На вскидку НЕ проверенные мною методы: повысить яркость "солнышка" или минимал лайт левел в настройках карты. Наверняка...
  5. bondvt04

    Как зеркально отобразить объект

    Как зеркально отобразить объект Делаю aim-карту, где актуальна полная симметрия. Вопрос на засыпку: как в хаммере зеркально отобразить объект? Повернуть в 2-ух плоскостях, как я это делал с треугольниками, половинками цилиндров и т.п. не получится, т.к. объект сложный по форме.
  6. bondvt04

    Скомпилированная карта не такая, как в редакторе

    Скомпилированная карта не такая, как в редакторе Делаю в хаммере 3.5 карту, фрагмент выглядит так:... хз, как вставить картинку, выглядит правильно. Компилирую без ошибок, в игре выглядит по-другому. Суть - прямоугольные браши с одной стороны делю на 2 треугольника (вертекс тулом) и с этой же...
  7. bondvt04

    LeakMarker выдает бред

    LeakMarker выдает бред Два вопроса. Первый: как работать с leakmarker 0.1 b? Мои настройки: Texture - RED, EntityClass - LEAK_MARK, XZY - 20;20;20. Выбираю файлы имя_карты.lin и имя_карты.map. Жму "Mark Leak". Открываю файл имя_карты.map (в Hammer 3.5), жму Alt-P, перейти к ошибке... что я...
  8. bondvt04

    Your system load is very high. If you are...

    Your system load is very high. If you are... После наложения очередной текстуры (стандартной), Hammer выдает сообщение "Your system load is very high. If you are experiencing sluggish performance, consider turning down the number of Undo levels by selecting Options in the Tools menu". Отчего...
  9. bondvt04

    Missing frame

    Missing frame Создал карту. Из энтитей только плееры и свет. Выделил все объекты и назначил текстуру SKY (чтоб тормозов было меньше :) ). Затем видимые части позакрашивал в нужные мне текстуры - из специально созданных мной wad файлов. Wad файлы делал в wally_155b, создал файлы отдельно для...