Как правильно фотать текстуры
Может кто подскажет как правильно фотать текстуры. Имеется ввиду с каким разрешением они идолжнв быть чтоб получить и качество и не нагружать движок?
Какие может есть особенности и рекомендации по фотанию?
Все объекты поднимаются вместе с игроком
В контре вес содержимое мапы (стены, ящики и пр.) подымается в воздух вместе с игроком (если тот прыгает или залезает на ящик). Явно я что-то намутил. Подскажите что.