Результати пошуку

  1. IL@Y

    Как сделать непробиваемую стену?

    Как сделать непробиваемую стену? Подскажите. Как можно сделать полностью непробиваемую стену толщиной 16-32 юнита? При чем стена должна быть brash-entity типа func_wall....
  2. IL@Y

    Помогите определить LEAK на карте

    Помогите определить LEAK на карте Сделал карту, решил тестово откомпилить без rad, и тут мне LEAK in hull 0. Лог такой: Current hlbsp Settings Name | Setting | Default -------------------|-----------|------------------------- threads [ 2 ] [ Varies ] verbose...
  3. IL@Y

    Возможно ли больше 20 респаунов?

    Возможно ли больше 20 респаунов? Всем, привет! Может такой вопрос и вставал когда-либо, но хотелось бы узнать по подробнее - Возможно ли разместить на карте больше 10 респаунов с каждой стороны, чем это может грозить! Подскажите плизззззззззззззззз.
  4. IL@Y

    Ящики как средство передвижения!

    Ящики как средство передвижения! Недавно скомпилил карту для CS1.6(CZero) с передвигаемыми ящиками! Открыл в CZero, решил попередвигать ящички при помощи USE? просто проверить! Жму USE влево, вправо, назад, но при нажатии USE и вперед, ящик с огромной скоростью устремляеться вперед и я вместе с...
  5. IL@Y

    проблема моделей и спрайтов в CZero!!!

    проблема моделей и спрайтов в CZero!!! У меня Хаммер 3.4! ФГДшка экспертная для КС, автора не знам! Проблема состоит в том, что при нормальном компиле Зоннером в CZero (пакет c CS 1.6) нет отображение ни моделей, ни спрайтов! Посмотрел в czero\sprites находяться файлы с расширением...