Результати пошуку

  1. I

    объясните имбицилу:D

    разобрался с проблемой,вадник всему виной,дело в том что я дергал текстуры из других мап,исходник 100% я же писал выше что когда покрасил всю мапу одной текстурой все откомпилилось,оставил ток скай сверху и все в валли открыл вадник,там текстуры кривые были,удалил их и все заработало,вот теперь...
  2. I

    объясните имбицилу:D

    в этом и дело что не кривой,я выделил весь исходник и покрасил в одну текстуру,откомпилил,все норм,может вадник голимый?но текстуры все юзал на других картах,все работало,я не могу понять что за хрень просто...
  3. I

    объясните имбицилу:D

    и никто не знает :( трагедия :(
  4. I

    объясните имбицилу:D

    http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=33938&highlight=%EF%F0%EE%E1%EB%E5%EC%EA%E0 вроде не старые:D всегда ими компилил,все было найс
  5. I

    объясните имбицилу:D

    объясните имбицилу:D народ меня долго не будет,поэтому заранее спасибо дело вот в чем,взял исходник ассаулта,друг попросил для него сделать,я взялся,начал банально с переделки текстур ессно,затекстурил,у исходника 176 используемых текстур (ну в шоу мап инфо показывает) я использовал чуть больше...
  6. I

    Текстуры

    там давно смотрел,не пашет3д :((
  7. I

    Текстуры

    что бы не создавать темку напишу тут:D никто не знает как выдернуть текстуры из "Ведьмак 2 :убийцы королей" и "Assasins creed:revelations"? текстуки там довольно не плохие,а "фотографировать" нажатием на принт скрин бред,ибо текстуры не ровные получаются :((
  8. I

    Зависание карты.

    не совсем так...я задавал вопрос по этой теме,после того как создал источник света,карта перестала лагать это баг компилятора,нет разве?
  9. I

    Нубские Вопросы КС 1.6

    вооо огромное спасибо) помогло:D в валли имхо проще)
  10. I

    Нубские Вопросы КС 1.6

    вот там текстурка,картинка и палитра:D честно не помню ху из ху,бросил это дело неделю назад:D мне просто интересно,почему текстура либо фиолетово-черная (неправильная),либо не прозрачная,я вроде делал как у дмитрича написано,вообще не люблю задавать вопросы,когда есть туторы,но я действительно...
  11. I

    Нубские Вопросы КС 1.6

    дословно объясню так: делал все ПОШАГОВО как написанно в учебнике от дмитрича) я сделал текстурку,закинул в .wad,наложил на 1 фейс,остальные 5 покрасил {blue (я обычно так делаю некоторые "решетки,заборы" и т.д,откомпилировал проверил и вот такая шняга,я не совсем дятел что бы пытаться найти...
  12. I

    Нубские Вопросы КС 1.6

    народ у меня проблемки с текстурами-масками...делал я текстурку,закрасил карандашиком,нигде нету "теней",в фотошопе делаю ессно,перевожу в индексированные цвета,палитра,меняю 3ий (синий) квадрать на первый попавшийся цвет,последний делаю в rgb 0-0-255,как положенно,сохраняю палитру,открываю...
  13. I

    Проблемка после компиляции)

    огромное спасибо)
  14. I

    Проблемка после компиляции)

    да я не об этом)я это читал в туторах,я просто как-то прочитал (хз где) на буржуйском сайте что модельки (некоторые) влияют на wpoly,за epoly я вообще не волнуюсь) просто смотри,я вставлю там кресла,диван,столы и т.д из моделек(ну сделанной в милке например),на буржуйке говорили что количество...
  15. I

    Как в КС 1.6 сделать минимальную начальную сумму меньше 800?

    только плагин,хотя на вп ксдм`е есть обнуление после того как набираешь 16000,вроде они не юзают амх плагины О_О
  16. I

    Проблемка после компиляции)

    да,поликов на оригинале в среднем 400-700,олд и колд тоже голые,я и забыл про них( декомпильнул cs_estate,ессно браши битые,но и там тоже все по минимуму( а если вместо внутреннего интерьера модельки впихнуть?или количество брашей в модельке дадут тот же эффект?
  17. I

    Проблемка после компиляции)

    извиняюсь,что долго не отвечал,работа,жена,да и с инетом траблы ребят,спасибо,проблему решил,я хз что за хрень,но у меня была текстура 256х257,в фотошопе подредактировал,и угол солнышка убрал (то есть оставил дефолтный) и все норм заработало,а насчет батника,у меня все пути правильные,до этого...
  18. I

    Проблемка после компиляции)

    все тоже самое вот лог компилю батником с этими настройками
  19. I

    декомпиляция карты

    хз,при декомпиляции ошибок не было,если с одним проблема,то другой декомпилит норм декомпильнул de_survivor без проблем через BSPTwoMAP
  20. I

    Проблемка после компиляции)

    Проблемка после компиляции) ребят на форуме сижу давно,и даже очень,а зарегался как появилась проблемка:D в общем карту откомпилил,показатели wpoly не превышают 1200 (я ее еще переделаю,ибо слишком далекое расстояние:D) карта deathrun,единственная ошибка no lighs,источники света тоже...