Результати пошуку

  1. Pro100Serega

    zm_sewerage (первая карта)

    Гемплей, играбельность, дизайн!!!! Залог удачной карты %)
  2. Pro100Serega

    zm_sewerage (первая карта)

    Ну, карту моделить надо, ну или брашить. В общем я за построение говорил. =)
  3. Pro100Serega

    zm_sewerage (первая карта)

    Ну что я могу сказать, молодца))) За моделинг 5 за дизайн 3+
  4. Pro100Serega

    awp_ships

    Согласен :drink: Мрачно как-то. Афтор!!! У тебя у самого есть желание в неё играть-бегать?
  5. Pro100Serega

    zm_sewerage (первая карта)

    В фотошопе работаешь? Если да то тебе не составит труда добавить страха в текстуры ) А если есть художественное образование то тебе тогда, мои советы ни к чему =)
  6. Pro100Serega

    zm_sewerage (первая карта)

    Тем более, дай игрокам воли, наслодиться фрагами лежащими под ногами(т.е. воли по бегать). А если это зм то тем более добавь страха, чтоб юзеров только от появления на карте в дрож бросало )
  7. Pro100Serega

    zm_sewerage (первая карта)

    От себя добавлю малость, если афтору ещё интерсны предложения о картах. Я на твоём месте приложил ещё малость усилий, пусть ты по дольше с ней провозишся зато, будет толк. А перед началом реконструкции своей гинеальной идеи просмотри такие фильмы или игры как "дум", "Матрица", "Халфу 1-ю". В...
  8. Pro100Serega

    помогите со светом и скайбоксом

    не спорю, мы привыкли видеть красный зелёный и синий, а вот как написал сайт о работе в хаммере: http://cs-mapper.by.ru/tutorials/index.shtml
  9. Pro100Serega

    помогите со светом и скайбоксом

    Это вероятность того что, либо освешение далико от обьектов либо не хватает мощи. В настройках осветителей есть 4-и цыфры: 253 254 255 200 где: 253-254 это цвет, 255 это контраст, 200 это накал(ярче, тускло). и ещё, при установке источника сета, направление тож влияет, обычно ставят -60...
  10. Pro100Serega

    Компеляция, нужна помощь.

    -=Lacky=- * Я не компилирую хаммером, работаю батом. В хаммере, на сколько наслышан качество ниже. * Не, это у меня однозначно хаммер храмает, поставил новый всё стало работать на ура ))) ******************************************************** ВСЕМ ОГРОМНОЕ СПАСИБО ЗА ПОМОЩЬ!!!
  11. Pro100Serega

    Компеляция, нужна помощь.

    Видюха у меня "HD 4850 x1GB" В том году брал, не думаю что с ней что-то не так! А что это за файлик и что он правит, если не сикрет? 1266404948 -=DUMBASS=- Благадарю за помощь, оч помог. Проблемка с наложением текстур решина )
  12. Pro100Serega

    Компеляция, нужна помощь.

    В логе пишет норм, в эррор тож ошибок не показывает. hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to ([email protected]) ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: hlcsg.exe -estimate stweet -= Current hlcsg Settings =-...
  13. Pro100Serega

    Компеляция, нужна помощь.

    ты хоть понял суть вопроса и моих ответов, умник??? А свои руки демонстрируй в личку, нех вопрос разуплотнять! Если нет ответов на вопрос не мешай.
  14. Pro100Serega

    Компеляция, нужна помощь.

    хы, Всем огромное спОсибо. стаил 12 граней, всё по прежнему. не работает. Компиляторы: Zoner's Half-Life Tools 2.5.3 """Хочешь многополигональные цилиндры — юзай модели. Благо, кхед освоить не сложнее хаммера.""" - это что, получается: я сначала карту делаю в хаммере а потом в кхед, после...
  15. Pro100Serega

    Компеляция, нужна помощь.

    Ок, попробую. ========== Тему прошу на сегодня и завтра оставить открытой. Просто я на работе. 1266315749 прошу просщения, Ваш ответ навёл меня на ещё один вопрос. Я так понимаю, что для компиляции нужно определённое количество граний у брашей, значет есть порог т.е. да не превысить к примеру 5...
  16. Pro100Serega

    Компеляция, нужна помощь.

    Компеляция, нужна помощь. В мапинг-строи я 1-2 недели, так что не судите строго. Я тут столкнулся вот с какой проблемой: При создание обьектов типа "цылиндр" на карте, скажем, пусть то будет просто водопроводная труба или ножка от стола-стула. компиляторы мне создают все неоходимые файлы кроме...
  17. Pro100Serega

    Создание карт для Counter-Strike 1.6 в 3ds Max

    Создание карт для Counter-Strike 1.6 в 3ds Max Есть ли, в природе, компилятор-программа которая переводит созданные какрты в 3д студии макс, в формат ".map" для долнейшего редактирования в vavle hammer editor? Очень нуждаюсь в помощи знатаков! 1266235624 а да, сори.... Я просто не смотрел...