Результати пошуку

  1. В

    Резкое падение ФПС

    Функ-воллы могу убрать. Они просто как украшение. Завтра попробую без них .. Но врядли от них..
  2. В

    Резкое падение ФПС

    Резкое падение ФПС Карта резко начала лагать. Причём очень жутко. В-поли не более 800 .. Е-поли около 4-6к. Раньше не лагала. А после того (вроде бы) как добавил функ-волл (шириной в 1 юнит) - начало жутко лагать (предположение не верно. Все функ-волы сделал по 4-10 юнитов. Одно и тоже.) .фпс...
  3. В

    Помогите повеситься рэгдоллу (HL2)!

    Гыыыы.. Название темы сразу притянуло :) .. Хоть я и на сорс карты не делаю - но зашёл сюда поглядеть кто это повесится хочет :)
  4. В

    Помощь в оформлении.. (ступеньки загнали в ступор)

    ну со ступеньками я пока думаю. Я не про то, что именно музей украшает. А я про стены :) Мне стены охото узнать как сделать :) Да. И это как раз таки "третий вариант" :) 1182871703 СРОЧНО НУЖНА ПОМОЩЬ!!! Карта резко начала лагать. Причём очень жутко. В-поли не более 800 .. У-поли около 6к...
  5. В

    Помощь в оформлении.. (ступеньки загнали в ступор)

    Да. Карта будет чем-то напоминать de_torn (что я сам только что заметил) :) Но карта на тему музея :) Никакого испанского городка :) .. Тепреь нужна помощь вот тут. Прям у музея незнаю что поставить :))
  6. В

    Помощь в оформлении.. (ступеньки загнали в ступор)

    Уж самому смешно, что до такого не додумался. Вот дурья я голова :) Видимо дало то, что я спал за последние 34 часа только 2 часа :)
  7. В

    Помощь в оформлении.. (ступеньки загнали в ступор)

    Помощь в оформлении.. (ступеньки загнали в ступор) нужна помощь в оформлении, незнаю что тут придумать.. Текстуры не стыкуются. Вообщем незнаю что сделать. Думал думал, моск сломал. Но ничего не надумал.. Надо чтобы эта каёмка снизу да и сверху была и на месте ступенек.
  8. В

    Много вопросов.

    Скачал, заменил.Завтра проверю как и что :) да. е-поли жрала нехилая модель деревца.
  9. В

    Много вопросов.

    Всё, ясно. Сейчас сделаем :) Где новые компиляторы зонера скачать? И может быть лучше nULL заменять clip -брашами, или sky-брашами?
  10. В

    env_rain

    Статью я читал. Пар, имхо, не мешает. Дождь я сделал. Теперь карта классно выглядит :) У меня нормальный фгд :)
  11. В

    Много вопросов.

    Я использую может быть староватые компляторы. Сейчас найду какая версия у них :) Нашёл - v2.5.3 rel Странно ещё то, что я кое-что скопировал с другой карты - там тоже синии части есть. Но они прозрачные. А у меня забор с синими частями - в игре они тоже синии т.е. НЕ прозрачные.
  12. В

    Много вопросов.

    Много вопросов. Вообщем такая байда. Поставил на карту забор с синими частами. Указал в пропертях func_wall с параметрами solid, 255.. В игре синии части - синии. Да. и ещё у меня e_poly с какогото фига около 6000 .. :) Может из-за 4 деревьев? :) и текстура NULL почемуто в игре выглядит как...
  13. В

    env_rain

    Даже в помещении? :)
  14. В

    env_rain

    env_rain Как использовать? нигде не нашёл туториала
  15. В

    Сайты с моделями

    Сайты с моделями Собственно нужны сайты с различными моделями ну и со спрайтами. Ну и с текстурами тоже :)
  16. В

    sg_stargate-sg1

    Учтём все ваши замечания. Следующая карта уже в разработке. Звёздные врата теперь будут моделью! И не будут активными (не будут телепортировать, и водички в них тоже не будет)! Т.е. глюков с телепортами небудет! А также не будет пелтака (колец телепортационных)... Сейчас Tom.Clancys занимается...
  17. В

    sg_stargate-sg1

    Машинка которая около врат стоит - такой модельки нигде не нашёл. :) Кольца телепортации пришлось сделать не совсем круглыми и красивыми, дабы небыло низкого фпса. Хотя он уже присутствуетв центре карты.. А сами кольца делались около 3 дней по 12 часов в сутки :) Я делал около 5 карт. Ну...
  18. В

    sg_stargate-sg1

    Renf1ld Просто местами (базу КТ) я делал ээм. 2 недели по 24 часа в сутки. А базу Т - за пол часа налепил :) Ворота скопировал и всё :) Ну и факелов насувал. Flash, уж какой есть :) Просто возле врат - 74 лампочки, которые дают реалестичность освещения ворот. qpAHToMAS, ОНА НЕ первая...
  19. В

    sg_stargate-sg1

    Ээм. Вообщето я написал, что это не первая карта. Это раз. Второе. Освещение там проработано круче, чем на лбой из карт, созданных человечеством. В рмф - около 1000 ламп. Компилировал карту не я :) sg- сценарий карт, посвящённый сериалу stargate sg-1
  20. В

    sg_stargate-sg1

    sg_stargate-sg1 Это моя не первая карта. :) И не последняя, надеюсь. Сначала я её делал сам всю. Сделал полностью. Но нашёл парочку багов. Да и кое-что нужно было оптимизировать.. И вот мне на помощь пришёл Tom.Clancys с этого форума. Он помог кое-что оптимизировать, подправить кое что, да и...