Результати пошуку

  1. Caveman

    zm_Meteor

    2 Flash: Спасибо за совет, но, думаю, тогда придется как-то оправдывать светильники на дне канализации. Это же всё-таки не богатый бассейн. К сожалению не получилось у меня сделать, чтобы вода не светилась. Может просто неправильно делаю. Думаю обыграть по другому: направить в эту канализацию...
  2. Caveman

    zm_Meteor

    Обновил карту zm_Meteor_a - снизил максимальный wpoly с 1500 до 1010 - добавил разрушаемых препятствий - переделал комнату с метеором - раскидал гранат - добавил глубину воды в канализации - телефонные столбы переделал - по всему "потолку" карты сделал триггер hurt, чтоб climber-зомби по небу...
  3. Caveman

    zm_Meteor

    2 Renf1ld: Спасибо за совет про столбы. Про них-то я и забыл совсем. попробую переделать. в канализацию можно попасть 1)через люк на дороге 2) через яму за бетонными блоками 3) из подвала дома (вход в подвал напротив горшка) 2 FiEctro: Ядовитый синий на скринах это не карта, а зомби-мод так...
  4. Caveman

    zm_Meteor

    в настройке карты вообще другой скай.. зомби-мод что у меня установлен сам меняет случайно при каждом запуске 3-4 варианта
  5. Caveman

    zm_Meteor

    zm_Meteor Делаю карту под зомби мод (вообще свою первую карту). Хотел бы услышать ваши мнения, советы, что переделать и вообще, стоит ли доделывать. О карте: Задумка - метеорит с вирусом попадает в здание.. Решил не пичкать карту разными "дуплами" с одним малюсеньким входом - не интересно это...
  6. Caveman

    zm_dacha

    +1000 Карта очень понравилась, правда светловатая будет малость. Это не сказать чтобы плохо, но я бы для интересности добавил возможность разбивать все лампочки по (~200 ХП на лампочку) или отключать.