Результати пошуку

  1. D

    Нубские Вопросы CS: Source

    Вот почему такое? Тут все видно: Тут тоже, сквозь это можно пробежать, но есессно я такое не планировал: Окна в местах соприкосновения лагают так, как будто я их сунул в текстуру рамы, хотя они не пересекаются: З.Ы. Извините за большие размеры, если что.
  2. D

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 BOMBER: Спасибо!
  3. D

    Нубские Вопросы CS: Source

    А скажите пжласта, как делать висящие, качающиеся провода, там от столба к столбу, например?
  4. D

    Нубские Вопросы CS: Source

    Я пока себя только пробую в маппинге, если затянет, то буду делать мапы для нашего зомбимода. У меня еще вопрос: Я хочу сделать браш, и доску под ней, стреляешь по доске - доска разбивается, браш падает вместе с человеком, какой класс надо поставить для браши? Единственное что я нашел связанное...
  5. D

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 Z-O-M-B-I-E: Вот и я так подумал, спасибо.
  6. D

    Нубские Вопросы CS: Source

    Скажите для zm_карты холодильники и т.п. как лучше делать, prop_physics_multiplayer или prop_physics_override?
  7. D

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 FiEctro: 2 Z-O-M-B-I-E: Спасибо.
  8. D

    Нубские Вопросы CS: Source

    Я хочу сделать дверь с стеклом, как сделать чтоб стекло двигалось вместе с дверью и при этом разбивалось?
  9. D

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 Backbreaker Спасибо.
  10. D

    Нубские Вопросы CS: Source

    У меня вопрос, хотел посмотреть тутор, но он единственный из всех почему-то не показывается. Забыл сочетание клавиш, как мне с баршью сделать так:
  11. D

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 Z-O-M-B-I-E: Спасибо, помогло.
  12. D

    Нубские Вопросы CS: Source

    Хочу бассейн, делал все по тутору, а у меня вот такое почему-то получается:
  13. D

    Нубские Вопросы CS: Source

    За ссылку спасибо, почитаю, но вы меня недопоняли. Попробую проще. Я сделал карту, компильнул, посмотрел. Добавил модельку холодильнега, сохранил, закрыл. На следующий день компил почему-то затягивается во время работы vvis.exe, я предположил, что вдруг дело в холодильнеге? Удалил его, т.е...
  14. D

    Нубские Вопросы CS: Source

    Прошу прощения, поиск не хочет показывать сообщения с нужными мне словами, он показывает эту тему, но пересматривать 130+ страниц мне не очень хочется. Вопрос прост: Как сделать, чтоб можно было проходить сквозь стену, в типа секретную комнату? Я где-то у вас уже случайно натыкался на это, но...
  15. D

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 Psycho-A: Сделал так, теперь я почему-то не могу пройти в дверной проем - мне что мешает, а прижавшись к двери, если я прыгаю - меня высоко подкидывает. 2 kogemyaka: Вот тут не понял, я знаю, какого типа модель, такого же, как и все остальные(унитазы и раковины), но именно писуары в игре не...
  16. D

    Нубские Вопросы CS: Source

    А, нет, стоит prop_static, как и остальные туалетные предметы. Заодно спрошу, как мне сделать так, чтобы модель двери, открывалась, как дверь? Я смотрел видео-туториал, там был пример с брашью, надо было ставить func_door_rotating, но для модели таких параметров нет.
  17. D

    Нубские Вопросы CS: Source

    На другие объекты не залезают, находятся над землей и чуть-чуть не касаются стены, а что значит "неправильно поставлены"?
  18. D

    Нубские Вопросы CS: Source

    И снова здравсвуйте, на сей раз такой вопрос: Я делаю карту, там есть общественный туалет, я поставил кабинки, раковины, писуары, все как надо, но после компила захожу в игру посмотреть, а писуаров нет :( Ошибок в консоли нет, в чем может быть проблема?
  19. D

    Нубские Вопросы CS: Source

    Спасибо, понял, что немного гемморойно, оставлю затею на потом.
  20. D

    Нубские Вопросы CS: Source

    Еще вопросы: Что надо сделать, что я любую карту (.bsp) мог редактировать в хаммере? И что надо сделать, что я соответственно мог из этих других карт добавлять модельки в свою? Там когда выбираешь модели, есть выбор по картам, но там вс е стандартные, могу я там как-нибудь увидеть нестандарт...