Результати пошуку

  1. W

    fy_WfW_OldRock

    DM_WfW_OldRockFinal DM_WfW_OldRockFinal Вот и обновил я свою карту. Это наверно финальная версия. Может ещё пару будет. На скринах можно увидеть изменения, кто играл в старую версию всё поймёт по скринам. На одном скрине видно новое помещение(лестница и два окна) - это очень важный...
  2. W

    fy_WfW_OldRock

    Conquist@dor Skaarj Всё! Спасибо. Сегодня к 21:00 до 24:00 брошу обновлённую карту. Сейчас-то я на практике. =)
  3. W

    fy_WfW_OldRock

    Skaarj Всё! Разобрался. Оказывается проблема кыла в браше покрытом CLIP. Теперь всё нормально, но появилося последний вопросик: Как мне Entity превратить в обычный браш?
  4. W

    fy_WfW_OldRock

    Skaarj Спасибо! Sky я все заменил (кроме очновного неба), но ошибка оказывается не в этом. Вот текст ошибки при компиляции: hlcsg: Error: Entity 90 has no visible brushes hlcsg: Error: No visibile brushes Description: All brushes are CLIP or ORIGIN (at least one must be normal/visible) Howto...
  5. W

    fy_WfW_OldRock

    Беда при компиляции Блин! Сегодня планировал бросить обновлнную версию. Всё что можно было исправил. Но вот получилась беда. Карта сохраняется не правильно. Сначала она сохраняла файл в формат .err (наверное в этом смысле: "error"(ошибка)), но оптом всёже я добился сохранения в .map и размер...
  6. W

    fy_WfW_OldRock

    HeMe3iC Конечно похожа. Текстурки-то от туда. =)
  7. W

    fy_WfW_OldRock

    Skaarj Понял. =) Но я имел ввиду, что мною ничего не разрезано.
  8. W

    fy_WfW_OldRock

    Scream Я чего-то не очень врубился. Лучше так кину с картой папку. Потом разберусь. Ещё пару багов исправил. Вот хотел вопросик задать. А почему после компиляции у меня появляются на земле несхождение текстуры? В редакторе всё отлично, более того текстура лежит на одной поверхности и не режется...
  9. W

    fy_WfW_OldRock

    Scream Скрины - это самые лучшие ракурсы карты. =) Хотел спровить. Если я на своей карте использую новое небо, то его надо вшивать в карту или там всё автоматически при компиляции сделается?
  10. W

    fy_WfW_OldRock

    snake Небо я только начил разбирать. В ближайшее время исправлю. Несколько новых текстур добавлю. STELS Спасибо за активное тестирование. Все моменты, которые ты описал будут в ближайшее время полностью исправлены. На счёт коробок в одной из комнат, где ты посоветовал поставить ещё коробки -...
  11. W

    fy_WfW_OldRock

    fy_WfW_OldRock Моя первая публичная карта. Первая карта была хорошей, но на ней есть ошмбочка(не приятная) а исходник остался только в .map, который не открывается, однако скомпилировать через него я могу. Теперь об этой карте. На этой карте все ящики расставлены с умом. Я хотел добиться...