Результати пошуку

  1. H

    Нубские Вопросы CS: Source

    поподробнее про подстветку. это что вообще такое? где почитать?) да, походу придется самому делать. в сети только декоративное стекло есть.
  2. H

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 GizmoN: вот по поиску гласса всякую фигню находит. может кастомную зафигачу. блин остались 2-3 мелоче, но не охото открывать хаммер. а карту хочется сыграть)) лампочку в простратранство в 1 юнит? белиберда получится имхо.
  3. H

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 night4ly: физикс в данном случае. это модель авп на стене. 2 GizmoN: нашел. Где можно почитать про лайт споты подробнее и как называется простая текстура стекла в хаммере? Я нахожу только cracked и офисную. Нужно чтобы минимальные искажения были. Это у меня застекленная панель с авп и...
  4. H

    Нубские Вопросы CS: Source

    как привязать модель к стене, чтобы не падала на пол.
  5. H

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 ShotT: Странно, но аппирианс рандомно выставлялся, я его не трогал. На нормал поменял, но разницы не чувствую. Что до этого, что сейчас - смотрится норм. Только ошибок в логе нет. 1. Ставлю проп физикс, модель красной канистры. Ставлю explosion damage, но при взрыве, находясь в упор...
  6. H

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 Z-O-M-B-I-E: убрал. Проблема была не в компиляторах, проблема была в дублированных брашах, толщиной в 1 юнит. Не знаю откуда они появились. Удалил все, артефакт в ввиде второго 3д скайбокса исчез. 2 ShotT: Насчет света посмотрю, т.к. мало понял из того что ты копипастнул. У меня уже были...
  7. H

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 PREsideNT: это не 3д скай. 3д скай в порядке. 1320618278 Это копия десплейсмента который окрашен в текстуру травы, но с видом с боку. На скрине есть. На карте появились дубли одного и того же браша, но кусками. При финальном компиле, такой фигни не было. Народ играл на сервере. Видимо эти...
  8. H

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 GizmoN: Ну.. в том, то и дело что я тоже не пойму откуда это. 3д скай в порядке, при компиле с оригинального исходника - этого не было.
  9. H

    Нубские Вопросы CS: Source

    Вот скрин: 1320606838 1320606933 1320607733 лог тоже приложил. Ликов нет, во всяком случае при первом компиле такой фигни не было. Потом пришлось декомпильнуть свою карту, т.к. исходник удалил. Но это не при чем. Наверно компилятор глючит.
  10. H

    Нубские Вопросы CS: Source

    1. Появилась неведомая, бесформенная фигня. Висит за пределеами карты, как будто второй 3д скайбокс. Ликов нет. Куда копать? 2. No vis information, direct lighting only. - это плохо? 3. VBSP: Unknown option "-both" - как понять? это ведь стандартный параметр, я не менял.
  11. H

    Нубские Вопросы CS: Source

    А как выдрать модель из другой игры и запихать в Хаммер? И вообще какие ограничения на сей процесс?
  12. H

    Нубские Вопросы CS: Source

    1. Какая строка отвечает за привязку проп физикса к стене. Речь идет о телевизоре и картинах аля офис. 2. Эффект ветра можно реализовать в сорсе? К примеру флаг развевающийся на ветру или подвесной фонарь.
  13. H

    Есть знатоки EventScripts???

    2 GizmoN: Странно. П.С. меня ни разу не банили =)
  14. H

    Есть знатоки EventScripts???

    2 GizmoN: по подсети ты не только его забанишь. перманент на пиратке сто раз видел. банят по железу.
  15. H

    Есть знатоки EventScripts???

    2 Z-O-M-B-I-E: а перманент бан как думаешь, как реализован? Hardware ID есть в реестре, но изменить его или обойти нельзя. Эта инфа берется из биоса. копай в эту сторону.
  16. H

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 Nightfly: уфффф, вот то что нужно)) конфетка) да, я перемудрил. по памяти об освещение в максе подумал. кстати кто знает сколько юнитов хаммера в максе юнитов? 1320180242 и что насчет конверта моделей в хаммер
  17. H

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 Z-O-M-B-I-E: скрин откуда? тутор? давай сюда его) Моделью думал уже, сделать легко даже тому кто ни разу не открывал 3д макс, но вот с материалом в самом максе будет жопа. Это раз два, там набираться опыта нужно. 2 SYSTEM ERROR: ты как себе это представляешь?) Все таки сорс "квадратный"...
  18. H

    Юнитов в секунду

    2 Spryt: вопрос темы - сколько юнитов пробегает игрок за одну секунду с эталонным ножом/пистолетом? Т.е. сколько юнитов в секунду, пробегает игрок со скоростью 250. А со скаутом реально бред) Это потверждает что многие пушки читерские в угоду баланса.
  19. H

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 Z-O-M-B-I-E: ты кажется не понял что я хочу. 1320171700 как ты такое сделаешь карвом?
  20. H

    Юнитов в секунду

    2 [POD]ILLbot0: В руках нож, за спиной скаут - бежишь быстрее чем в руках нож, за спиной авп. Сделать браш и пробежатся - не даст мне точности в секундах, будет погрешность из-за которой придется потом резать всю карту. 1320165816 2 Z-O-M-B-I-E: Именно так O_o2 Backbreaker: cl_showpos...