Результати пошуку

  1. Mad Snark

    Нубские Вопросы CS: Source

    На стим. У меня все работает, нашел этот способ на забугорных форумах.
  2. Mad Snark

    Нубские Вопросы CS: Source

    Пакратом удаляем все текстуры из карты (не материалы), сохраняем, запускаем карту, в консоль mat_specular 0, buildcubemaps, mat_specular 1. Потом все нестандартные текстуры можно спокойно упаковать.
  3. Mad Snark

    текстуры Готика 2

    GoMan тебе в помощь: http://www.worldofgothic.com/dl/?go=dlfile&fileid=84
  4. Mad Snark

    aim_cemetary

    Вылез за карту. %) В порыве творчества забыл напихать несколько clip'ов?
  5. Mad Snark

    aim_deagle_nuke

    Кроме вегаса тут еще нескольких вадов не хватает. Освещение сделай под скай, немного ярче.
  6. Mad Snark

    aim_deagle_nuke

    Кто-то забыл положить с картой de_vegas.wad.
  7. Mad Snark

    Нубские Вопросы Half-Life

    При 0.1 деколи отображаются, но через стены. А при -0.1 их нет вовсе. Либо ставить новые дрова, либо играть с D3D. Мне всегда казалось, что Software больше подходит. :rock:
  8. Mad Snark

    Нубские Вопросы Half-Life

    2 Anton2711: Это из-за OpenGL, поставь режим отображения на D3D в настройках.
  9. Mad Snark

    Арена Мапперов №8 - Правила & обсуждение

    OPA: Там еще с фгд идет info_sunlight если не ошибаюсь. Побробуй её на карту поставить вместе с light_environment.