Результати пошуку

  1. A

    Нужен совет по поводу повышения производительности карты.

    Ну извиняйте,это всего лишь набросок.Не так уж и легко отобразить такую роскошную лестницу на этом движке,если учесть,что он зверски тормозит от большого количества брашей,а как правильно не подбирай размеры,то они все равно в игре будут казатся мешьше(это в принципе обьяснимо тем,что мы смотрим...
  2. A

    Нужен совет по поводу повышения производительности карты.

    :D Ну я уже уменьшил количество полигонов штук на 500,когда отправил весь трюм изнутри в небо.Все равно дотуда я точно не дойду)Но я пожалуй оставлю разделение кают на шлюппалубе и палубе "А",предварительно развесив свет,что бы никто больше не заблудился))Когда сделаю эти палубы,отпишусь,выложу...
  3. A

    Нужен совет по поводу повышения производительности карты.

    Да,но в итоге можно сказать "производительность карты".Не знаю,но вроде пока никого такое слово не парило.
  4. A

    Нужен совет по поводу повышения производительности карты.

    2 BennyBlanco: Кгм,ну тут наверное все поняли,кроме тебя,что имеется ввиду. 1290175876 И,к твоему сведению,слово "производительнось" означает число определенных действий,происходящих за единицу времени.(В данном случае,число кадров,которые может пропустить видюха без тормозов,то бишь ФПС).
  5. A

    Нужен совет по поводу повышения производительности карты.

    Короче,из этого можно сделать вывод,что если понасоздавать детальных обьектов, и превратить их все в модели,то движок это перенесет гораздо легче,чем с простыми брашами).(т.к еполей допускается гораздо больше,чем вполей). 1290174639 А с палубами и уровнями у меня была идея).Только вот это...
  6. A

    Нужен совет по поводу повышения производительности карты.

    Это да...Насколько я знаю,что бы карта была производительна даже на самых старых ПК,надо не превышать лимит де то в 1000,и то в зонах без стычек.Хотя,если учесть мощности соврем ПК,то можно де то и до 5 кусков поднять.Но у меня даже так перебор).А это ты что зачудил на ссылке?) 1290173793 ЗЫ.А...
  7. A

    Нужен совет по поводу повышения производительности карты.

    Ну,насчет текстур,я их пока не использовал,весь "боевой раскрас" шлюпочной палубы состоит пока из "white".Там это все потом можно будет заменить на что нибудь покрасивее.Хотя,тормозов,только увеличится.В принципе,стоит поменять весь черный и желтый.А насчет возможностей ПК,то те,у которых видюха...
  8. A

    Нужен совет по поводу повышения производительности карты.

    Согласен,на моем ПК пока идет нормально,но на более слабых будет весело...Поэтому и пытаюсь что то изменить,забрасывать просто так жалко). 1290111787 ЗЫ.На моем пока 70 де то,но может скакануть,если удачно посмотреть).
  9. A

    Нужен совет по поводу повышения производительности карты.

    ^RamZe$^,Сенкс,заценим). 1290110893 Хахах,1000-это если в пол смотреть...На 4 пеньке моя мапа скорее всего повиснет). 8800...
  10. A

    Нужен совет по поводу повышения производительности карты.

    Сорри,движок 1.6.Ну у мя и получилась часть,правда большая(просто остальное в границы зоны не вошло)).Размер "кусочка"-по 4 трубу))
  11. A

    Нужен совет по поводу повышения производительности карты.

    Нужен совет по поводу повышения производительности карты. Привет всем.Давно мечтал нарисовать что нибудь эдакое,и наконец решился))Взялся за Титаник в реальных масштабах...Ну и,естессно,после процентов 35-40 работы появились проблемы с производительностью из за большого числа wpoly(вроде как...