Результати пошуку

  1. BACEK

    [L4D] Создание карт.

    а че не вышел ещё сдк?
  2. BACEK

    S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

    тэк-с. нашел на торрентс.ру большой пак со скриптами. кинул в игру. все встало на свои места. раньше всех моих корешей мочили, и я один оставался и постоянные вылеты, а теперь уровень сначала начал, баланс сил теперь в норме, мы всех перемочили и дальше двинулись. Вобщем я уже далеко ушел, ща за...
  3. BACEK

    S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

    тот идиот который взялся меня провожать через рыжий лес, сел под пенёк и всё. хотя я в округе всех пси-собак замочил. я его попросту грохнул, забрал весь его шмот и побежал сам дальше %)
  4. BACEK

    S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

    Вобщем тэк-с. Опустим моменты когда я измучился пытаясь запустить дома пиратку. Это издержки пиратщиков. Тут ничего не поделаешь. Была бы лицензия, поставил бы и играл. Далее несколько дней спокойно. Даже повторно зарегил через три дня по известной схеме, и продолжил играть. К моему удивлению...
  5. BACEK

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    Бугога :lol: А чё, реально нужно как-то иначе? Кошмар!.. :lol: а я всю жизнь ставил сп3 в директорию, содержащую папку GCF со всеми GCF-ками ))))))))))) А во времена сп2 ставил в директорию, куда предварительно распаковывал нужные GCFки. Чёт странно... У меня вкралось такое чувство, что это...
  6. BACEK

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    2 Antonio: Судя по скрину смею предположить следующее. В хаммере текстура отображается, НО хаммер в 3D-окне также умеет показывать "блестящие" материалы. Правда примитивно - в отличие от игры, в хаммере в "блестящих" поверхностях тупо отражается скайбокс. Из выше сказанного можно предположить...
  7. BACEK

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    Не спеши. Я не силён в таких глубинах технологии сорс, но ТФ работает уже на 14-ой новой версии игрового протокола. Мне по крайней мере не удалось запустить игры 7 и 14 протокола в одном корне. Пришлось собирать в разных папках, юзающих одну и туже директорию с GCF 1216635073 а с распакованными...
  8. BACEK

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    А я тут причем? Это даже не мой пост )))))))))) 1216492841 А насчет файловых сервисов приму к сведению. Просто мне этот показался наиболее
  9. BACEK

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    2 Antonio AND Andre-V: А почему нельзя на рапиду? Хороший сервис, удобный интерфейс, высокая скорость, минимум рекламы. Чёт я вообще не понимаю 1216473062 2 Andre-V: А там разве написано, что это мой тутор? =D жжошь
  10. BACEK

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    Вот. Всё что нужно для реализации моего способа, внимательно прочитать, вникнуть, и сделать шаг за шагом то что вам нужно. И будет вам Щастье. Как у меня. Запуск Episode Two из GCF-файлов БЕЗ распаковки и БЕЗ Стима В вышеуказанном архиве подробнейшее руководство, а также ВСЕ необходииые файлы...
  11. BACEK

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    Нифига подобного. Разумеется я так пробовал. Так не работает. Я другим путем пошел.
  12. BACEK

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    Это что ж получается, эпизод 2 нереально запустить из GCF?? Не-ве-рю! =) Ждём ещё постов 1216285574 Ну всё наконец-то, сам всё собрал... Фиг дождёшься...На тех же ГЦФках, из которых работают игры с седьмыми протоколами, а также REV CSM SSDK SP3, теперь ещё и работает Half-Life: Episode Two...
  13. BACEK

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    А как тогда запустить "Эпизод Два" пусть даже в отдельной папке, НО не распаковывая GCF-файлы? Ток желательно кто знает написать прям по-порядочку =)
  14. BACEK

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    Решил не создавать тему в другом месте. По-моему сюда как раз в тему будет. У меня есть папка с GCF файлами. Путь - D:\mapping\SourceSDK\SteamApps Я устанавливаю REV CSM SSDK SP3 в папку D:\mapping\SourceSDK Редактирую созданный установщиком файл steamemu.ini под себя: [Emulator]...
  15. BACEK

    3dsky

    По существу: в энтите sky_camera поставь поменьше значение 3D Skybox scale
  16. BACEK

    Частный случай расстановки cubemap ов

    ой слушай а я об этом не подумал... правда, я тестировал на маленьких картах (ну как буит смотреться, чтоб не компилить час), и все было окей, а на этой тупит. Блин... У меня ж 3Д скайбокс (((((((((((( Причём ручной работы... У меня ж мапа открытая... там никак, окружающая обстановка, понимаешь...
  17. BACEK

    Частный случай расстановки cubemap ов

    Неужели никто со скайбоксом ничяего не подскажет? Блин, думал утечка, сделал чтобы наверняка, по-нубски, снес небо вообще по всей карте и сделал один громадный кубический скайбокс. Та же фигня. Под определенным углом исчезает (становится черным)
  18. BACEK

    Частный случай расстановки cubemap ов

    Ща с блумом попробую. И как же быть с HDR? Выходит, особенность NV-шных чипов? Отказаться от HDR? 1212649802 Блин... Прозрачность текстуры работает и на None, и на Bloom. Но вот со скайбоксом пока вопрос не решен. Я думаю сделать так: раз для такого пола с HDR придётся распрощаться, в...
  19. BACEK

    Частный случай расстановки cubemap ов

    Снова поднимаю эту тему =) я себе поставил новую (относительно) видяху, 8500GT. немного мокопавшись на карте, я решил скомпилить. компилил: vbsp.exe блаблабла vvis.exe блаблабла vrad.exe -both В игре делаю buildcubmaps два раза, сначала при mat_hdr_enabled=1 и потом при mat_hdr_enabled=0. Все...
  20. BACEK

    Частный случай расстановки cubemap ов

    1) А как юзать water_lod_control применительно к блестящему полу? Да там и параметров в ней "с гулькин нос". 2) А скайбокс тогда почему пропадает и вся карта тормозит даже на другом конце в тыщще юнитов?