Сори если не там отписался, впервые решил написать на форуме.
Во время компилирования игнорируется папка hl2 и после этой ошибки на текстуры из папки hl2/materials не распостроняется освещение. После этого в игре они видны как при mat_fullbright 1.
Вроде раньше такого не было. Кто нибудь...