Результати пошуку

  1. CHEST

    Из mdl в wad...

    ...О спрайт-способе знаю... А я и хочу узнать можно ли сделать браш?
  2. CHEST

    direct lighting only

    Спасибо, но я, вроде и так много чего сделал в func_wall, можно сказать почти все, и Нул повставлял. Может быть, что проблемма возникает из-за использования файла подкачки. Кстати я до сих пор компиллю... уже, правда 99%(3-й час висит) 1164738420 2 Пряный Кот: Не подскажешь, модно ли в...
  3. CHEST

    Из mdl в wad...

    Из mdl в wad... Вопрос такой возник, можно ли как-нибудь из mdl сделать wad? Или как вставить модяль в карту. О спрайт-способе знаю, но хочется, например вставить машуну, на которой можно было бы ездить...
  4. CHEST

    direct lighting only

    2 Flash: Ужасно, но мои вопросы остаються в силе ;))
  5. CHEST

    direct lighting only

    Неужели меня все игнорируют? ;)
  6. CHEST

    direct lighting only

    2 Пряный Кот: Представляешь, чувак, у меня уже 7час компит!!! Х"ебаный ВИС!!!! LeafThread компит - 18430 штук!!! Норма сколько?? Компилирую через бат файлы. 1164714422 2 CHEST: уже почти 11 ;) Не подскажешь, модно ли в zhltshell компилировать в Фаст режиме?
  7. CHEST

    direct lighting only

    2 3zzzTyle: Вот это - дельно!! Спасибо!!
  8. CHEST

    direct lighting only

    2 3zzzTyle: Сделал текстовый файл.. сохранил.... как запустить?
  9. CHEST

    direct lighting only

    2 3zzzTyle: Да, так, балуюсь. Там боков - море! Я только вчера узнал о нулах. А работать в Хамере учился полностью сам. Теперь понимаю, что надо было пользоваться помощью. )) 1164657455 2 CHEST: Кстати, есть ли редакторы для sourse?
  10. CHEST

    direct lighting only

    2 FuLL_NuLL: Уже сделано ;)
  11. CHEST

    direct lighting only

    2 3zzzTyle: Чувак - тебе респект! Тисячи раз читал эту Х"ень, но не приделял особого внимания! Сейчас, вроде, нашел, что0то весомое ;)
  12. CHEST

    direct lighting only

    Так мне кто-нибудь подскажет, как узнать сколько времени будет компилироваться карта Висом и как ускорить?
  13. CHEST

    direct lighting only

    2 PoWer3D: Нуллом? ;) Хорошая штука, а сильно ускоряет работу?
  14. CHEST

    direct lighting only

    2 3zzzTyle: Слыхал, но пробывать - не пробывал! AMD Athlon(tm) 64 processor 3000+ 2.00 ГГц, 512 озу
  15. CHEST

    direct lighting only

    2 3zzzTyle: Вис, гадина, долго компилирует!!! Я сегодня ночью часа 4 просидел - замахался ждать. И не понять: то ли он виснет, то ли ХЗ!!! Я слыхал, что 4 часа - это max для карты....
  16. CHEST

    direct lighting only

    Спасибо! А нельзя ли как бы увеличить количество допустимых?
  17. CHEST

    direct lighting only

    Ok, с энтим тоже разобрались. Как исправить?? 1164652844 Ok, с энтим тоже разобрались. Как исправить??
  18. CHEST

    direct lighting only

    Спасибо огромное!!! И сразу еще вопрос, если никто не против )) при компиляции отключил VIS, чтоб быстрее работало, вроде все проходит нормально, но в откомпилированой игре в консоле выдает "Too many entities in visible packet list", разкажите плз, что энто за штука такая получаеться и как ее...
  19. CHEST

    direct lighting only

    да, ты прав, так оно и есть. Вот сейчас пробую с ним. Второй час сижу!!! Тут еще такое дела, никто не подскажет как увеличик объем использованых текстур в карте, а то у меня почти лимит (4М), а текстур - всего-ничего :crying:
  20. CHEST

    direct lighting only

    direct lighting only HELP! HELP! HELP! Перейду сразу к сути. При компиляции карты выбивает надпись Warning: No vis information, direct lighting only. Оно как бы и не мешает для дальнейшей работы (а может и мешает, но незаметно ))), но "Warning" немного раздражает :demon: Заранее благодарю!!!!!!!