Результати пошуку

  1. Gogan

    Отменить просчет clip hull для брашей

    Отменить просчет clip hull для брашей Как отменить просчет clip hull для брашей, которые я никогда не увижу и по которым не буду ходить? текстуры null и bevel не подходят, так как всеравно просчитывается clip hull, и компиляция и размер фала карты увеличивается.
  2. Gogan

    de_krug

    de_krug Вот решил доделать карту под cs 1.6, реалмап - круг возле ун.Позняки (Киев). Планирую перерисовать в lightwave, детализировать, потом прогой перегнать в map, и в хамере текстурить. скрин отрендерен уже в лайтвейве... скриншоты с игры будут позже. п.с. тему создаю с той лишь целью...
  3. Gogan

    lwo -> map или max -> map (не в модели)

    lwo -> map или max -> map (не в модели) Рисую я в LightWave, вот хочу чтото продумать, чтобы нарисовать в нем карту с текстурами и потом перекинуть в хамер, добавить ентити и играть. В милкшейп 3д есть конверт в generic map, который можно немножко ручками подправить и он подхватится хамером, но...