Результати пошуку

  1. Gogan

    Создание карт в максе!

    ну это уже слишком =) мап формат не поддерживает ув текстуры.
  2. Gogan

    Какая ваша первая игра на компе?

    Stunts!! игра супер, уже тогда проснулся во мне картостроитель. А ты строил карты для этой игрульки, я тогда такие шедевры строил под нее.
  3. Gogan

    Создание карт в максе!

    Модели - да, префабы - нет. Подробнее сказать ничего не могу, пока что не занимался таким.
  4. Gogan

    Создание карт в максе!

    хе, да, ты прав. Я неправильно выразился... в lightwave тоже можно как хош, ты не думай :D Дело в структуре текстурирования (если можно так сказать) - в хамере - каждый фейс имеет в свойствах имя текстуры и свои параметры (поворот, scale и т.д), тогда как в максе каждый полигон (тот же фейс)...
  5. Gogan

    [WIP] cs_Свит0ч [realmap]

    Прикольно, очень нравится. Может не ночь, а сумерки, или красное солнышко из-за домика выглядывает, длинные оранжевые тени... Где такой скайбокс класный нашел, сам вот ищу городской такой, только светлее.
  6. Gogan

    Создание карт в максе!

    Интересно мне было почитать вот этот пост, после того, как досконально понял формат MAP и сам пишу прогу для преобразования в него Сфера, пирамида, конус (та же пирамида) - да, браш, но арки - это набор брашей, просто хамер их умеет создавать, просто как инструмент. Опять же, когда используешь...
  7. Gogan

    Какая ваша первая игра на компе?

    LABIRINT и LIVNGSTONE - игры грузились с касеты, комп Поиск 1.03 (на электронмаше такие делали, 91 год, 1mhz, озу 128kb, вместо монитора - старый славутич, но это был комп! дальше пошли 5ти дюймовые дискеты и 4х-цветный CGA монитор 320х200) мне было 7 лет. первая стратегия - ELite (Элита) -...
  8. Gogan

    Создание карт в максе!

    Я занимаюсь, но немножко и только в личных целях =) Я рисую в лайтвейв, так что переделывать или писать експорт с макса не буду. Если кто с лайтвейв хоет по експортить, тогда ко мне.
  9. Gogan

    Создание карт в максе!

    вот нашел, только под здмакс 4, http://holodeck.st.usm.edu/vrcomputing/vrc_t/tutorials/max2map/
  10. Gogan

    Создание карт в максе!

    Понимаю, очень заманчиво, сам вот мучаюсь с LightWave експортю в OBJ потом с него пробую в MAP (сам пишу прогу которая конвертировала бы), пока что куча проблем, потому что беру каждый полигон(фейс) и дорисовываю под ним браш (кубик). Если найдешь такой 3д формат, который читабельный в текстовом...
  11. Gogan

    Отменить просчет clip hull для брашей

    Я имел ввиду не браши, а задние фесы (полигоны) этих самых брашей. Тоже не подходит. Объясняю в чем проблема: рисую я в лайтвейв, а потом прогой конвертирую в мап. В итоге сверху все нормально (скрин 1) а снизу много неровных поверхностей (скрин2). В итоге компиляция занимает очень много...
  12. Gogan

    Отменить просчет clip hull для брашей

    Отменить просчет clip hull для брашей Как отменить просчет clip hull для брашей, которые я никогда не увижу и по которым не буду ходить? текстуры null и bevel не подходят, так как всеравно просчитывается clip hull, и компиляция и размер фала карты увеличивается.
  13. Gogan

    de_krug

    спасибо что не обделили вниманием. рисую понемножку. со старыми исходниками работать сложно, решил по новой перерисовать, пока все гладко =) (см .скрин, на фоне фото с google earth %) ) Понимаю что много открытого пространства, но хочу сделать де, посмотрим, пока что есть несколько идей. Это...
  14. Gogan

    de_krug

    de_krug Вот решил доделать карту под cs 1.6, реалмап - круг возле ун.Позняки (Киев). Планирую перерисовать в lightwave, детализировать, потом прогой перегнать в map, и в хамере текстурить. скрин отрендерен уже в лайтвейве... скриншоты с игры будут позже. п.с. тему создаю с той лишь целью...
  15. Gogan

    lwo -> map или max -> map (не в модели)

    lwo -> map или max -> map (не в модели) Рисую я в LightWave, вот хочу чтото продумать, чтобы нарисовать в нем карту с текстурами и потом перекинуть в хамер, добавить ентити и играть. В милкшейп 3д есть конверт в generic map, который можно немножко ручками подправить и он подхватится хамером, но...