Результати пошуку

  1. M

    Помогите с мапой

    Cep}I{ пасиб но у меня в логах не одной из етих ошибок нет... прост падает процес hlbsp и компиляция продолжается но карта всёравно не запускается и я тут примерно вскинул до 1000 ентитей и до 8000 штук брашей недотягивает у меня=) 1261758212 ещё вопрос если я эти парты в модельку перегоню...
  2. M

    Помогите с мапой

    не маленький
  3. M

    Помогите с мапой

    makedonskiy я менял переделывал раз 7 непомагает (модельки не хочется ставить, но кажись прейдётся) StProZ^ мм а как должна быть вроде ж и должна быть в коробке без дырок qpAHToMAS я всегда через бат компилирую (то я для скрина) я мапу выложил, хоч глянь перегруз? так ет шо мапа всётаки...
  4. M

    Помогите с мапой

    Помогите с мапой Есть ли в hl1 ограничение на браши? или на количество ентитей на карте (я не говорю про ошибку to mach entities in the map) а иммено когда в редакторе создал а оно потом не компилируется.. ну по порядку есть мапа делаю школу...мою бывшую начал создавать классы ну там...
  5. M

    помогите с fps карты

    Monyak Cep}I{ спасибо обяснили, помогли..
  6. M

    помогите с fps карты

    Monyak спасибо помог ... реально помог!! я думал полигоны впрямую влияют на фпс и потому их не должно быть столько.. исправя свою ошибку я заметил шо фпс теперь ваще не падает... может хтото обяснить на шо они тогда влияют больше чем на фпс? почему не должно быть больше 600 или 1000?
  7. M

    помогите с fps карты

    hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7p15 (Jun 3 2004) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to ([email protected]) ----- BEGIN hlcsg -----...
  8. M

    помогите с fps карты

    читал.. @echo off set WADROOT=c:\games\half-life set mapname=kyg.map hlcsg.exe -estimate "%mapname%" hlbsp.exe -estimate "%mapname%" hlvis.exe -estimate -full "%mapname%" hlrad.exe -estimate -chart -extra -dscale 1 -bounce 4 -smooth 100 "%mapname%" параметры с которыми компилирирую то шо в...
  9. M

    помогите с fps карты

    SpAwN если я привращю колоны в func_wall не вылезит ли ошибка тип много ентитей? там просто их очень много по моему вылазит дырки нет вроде Cep}I{ крышу лан фиг с ней закрою, а стёкла убрать немогу.. вся прелесть уберётся =) как то так попробую а за стёкла пасиб.. я думал шо оно их всё равно на...
  10. M

    помогите с fps карты

    помогите с fps карты Помогите пожалуйста с fps карты делал все трюки как в helpе: отступал на 1 юнит, делал обекты ентитями окрашивал null-ом Смог понизить ток на 200 wpoly Карту мне очень хотелось бы доделать... ето моя школа (какбы память) =) Посоветуйте как понизить wpoly ошибку много...