Результати пошуку

  1. [)r0n

    VGUI

    Поделись с народом :agy:
  2. [)r0n

    По многочисленным просьбам - ППШ

    Вот, ППШ с анимацией, заменяет mp5.
  3. [)r0n

    По многочисленным просьбам - ППШ

    В какой программе делал модель? 3ds max не открывает и не импортирует. Перегони модель в *.mdl мне так даже проще будет.
  4. [)r0n

    RC2: Правила & Обсуждение

    А исходники cs_militia есть у кого-нибудь?
  5. [)r0n

    [CS] Нож "Бесшумный охотник"

    2 .:TORN:.: Спасибо, я старался :)
  6. [)r0n

    [HL1] Продвинутый HUD

    2 1nfinite: Лови тутор
  7. [)r0n

    [HL1] Продвинутый HUD

    Ну допустим, у меня есть тутор как делать мессаги (http://articles.thewavelength.net/433/ - вот он кстати), а что дальше? Можешь немного поподробнее, я в этом деле, мягко говоря, не спец.
  8. [)r0n

    [HL1] Продвинутый HUD

    2 1nfinite: Вот, последнее что хотел спросить, ты с партиклами работал? У меня к спириту прикручена аврора, а как например в коде ее вызвать я вообще не знаю. Просто хочу спрайтовый взрыв заменить на партиклы
  9. [)r0n

    [HL1] Продвинутый HUD

    2 1nfinite: Понимаешь, хочется как-то поизящнее :D Кстати могу для интереса скинуть свой vgui_keypad.cpp, я его немного переделал, добавил цифру 0, для реализма убрал лишние спец эффекты. К тому же, если изначально можно было задавать пароли только из 4 символов, то у меня можно создавать...
  10. [)r0n

    [HL1] Продвинутый HUD

    Не, из за этого "почти" я хочу превратить func_keypad в точечную энтити. Чтобы все выглядело примерно так: создаешь на карте func_button нацеливаешь его на энтити func_keypad а она уже открывает дверь. При этом func_keypad не должен вообще никак отображаться на карте, а активироваться только с...
  11. [)r0n

    [HL1] Продвинутый HUD

    2 1nfinite: У меня по кодовой панели появились вопросы. В общем я решил превратить ее в точечную ентити (как env_explosion), проблема в том, что в отличие от env_explosion мою энтити может активировать игрок, просто подойдя к ней и поюзав ее. А мне надо сделать, чтобы вызвать эту панель можно...
  12. [)r0n

    [HL1] Продвинутый HUD

    2 1nfinite: Ладно, попробую для начала впихнуть замок, а потом буду делать окно с текстом по аналогии, глядишь, что нить на выхлопе и получиться. P.S. А по поводу HUD-а, хорошо бы тему в разделе туторов создать, так сказать, для будущих поколений :D
  13. [)r0n

    [HL1] Продвинутый HUD

    2 1nfinite: Шикарный ответ :D Ты же все таки не забывай, яж в коде вообще не силен, только основные принципы по части синтаксиса знаю, а вот что куда и как... Тут у меня маленько проблемы. Хотя вот наткнулся где-то на буржуинском сайте на интересный тутор, там написано, как сделать кодовую...
  14. [)r0n

    [HL1] Продвинутый HUD

    2 Jackass: Естественно закинул, кодил под спирит rb18. Проблемы где-то в server.dll, т.к. когда подсовываю server.dll от более ранней версии спирита HUD работает (правда не работает все остальное, что я накодил :D ). Проблема в том, что у меня слишком много изменений именно в серверной части и...
  15. [)r0n

    [HL1] Продвинутый HUD

    2 Jackass: Последовательность проверил, ошибки пропали, HUD-а по прежнему нет. Как был старый, так и остался. Он даже не меняется никак. 1273361980 Попытался подсунуть свою dll в другой мод на спирите. И там все работает... :( 1273363795 Может проблема в server.dll? 1273367578 Мда, чтобы...
  16. [)r0n

    [HL1] Продвинутый HUD

    2 Jackass: Проблема как раз в том, что ошибок нет. Все прекрасно компилится, но при этом ничего не работает. HUD не меняется вообще никак. Я тут выше выкладывал архивчик, в нем все файлы, которые я изменял. Юзаю спирит. 1273332367 Есть хорошая новость, и она же не очень. В общем, решил...
  17. [)r0n

    [HL1] Продвинутый HUD

    Ок, будем искать.
  18. [)r0n

    [HL1] Продвинутый HUD

    2 1nfinite: Спасибо, пойду дальше ковырять. :D 1273300677 2 1nfinite: К сожалению, ничего не изменилось :(
  19. [)r0n

    [HL1] Продвинутый HUD

    2 1nfinite: Вот
  20. [)r0n

    [HL1] Продвинутый HUD

    NiGo32 Для боьлшитснва лдеюй поядрок букв в слвоах не ваежн, глнваое прваиьлно напсаить певурю и поледснюю бувкы. С пропущенными буквами примерно также :D