Результати пошуку

  1. U

    Мапа. Финальный Компайл.

    Большое Спс. заюзал мозг насчет -texdata потом поиск) ладно буду дальше бороздить просторы картостроения +)
  2. U

    Мапа. Финальный Компайл.

    Пасибо Что Нашли Ету Капаную Ошибку. Радости Полные Штаны.
  3. U

    Мапа. Финальный Компайл.

    Ето Я Дибембелко ! Слушай я зделал мапу новую ! Бокс и 1 спаунПоинт - Зависает. Просто Возможно Я Нагрузил Hummer Большым Количеством Текстур ? _____________________________________ Таки Да. Убрал Все Текстуры. Оставил токо cstrike.wad и работает :bigsmile:
  4. U

    Мапа. Финальный Компайл.

    Собсно Исходник. Попробую. Может Перехапустить комп ?
  5. U

    Мапа. Финальный Компайл.

    Буду Сам... Яж кул маппер... +)) Обрезал Всьо ! Остался 1-СкайБокс и 1 СпаунПоинт. ЗАВИСАЕТ ! В чом Дело ! :agy: Схожу к врачу чтоб убедиться в ровности маих рук. вдруг крывые.
  6. U

    Мапа. Финальный Компайл.

    Я Бы Скинул Исходку Но Я Понимаю Какой Толк От Етого =) тебеж ошибку в кайф искать не будет)
  7. U

    Мапа. Финальный Компайл.

    Порезал Все. Все Енити, Модели. Значет Дело В Текстурах.
  8. U

    Мапа. Финальный Компайл.

    Возможен ли переизбыток енитей ?
  9. U

    Мапа. Финальный Компайл.

    Действительно я проверил всю карту и ети текстурки не юзаються. \vhe\vhe\textures\czde_fastline.wad - етот пакет используеться но не текстура из него. Иле Оно Юзает В Мапе Весь Пакет, или отдельно каждую текстуру ? УРезать Через Валли Текстуры Вызывающие провал ? Завтра Буду Рубать Мап, спс...
  10. U

    Мапа. Финальный Компайл.

    Но ети текстуры то я не юзаю ! я так и думал что в етом лаг. ето текстуры из CS:CZ но там же грузиться, хотя движки идентичны.
  11. U

    Мапа. Финальный Компайл.

    Мапа. Финальный Компайл. 1.Зделал Мапу. 2.Alt+P (No Errors) 3.Компайл (BatchCompiler (NoWadTextures)) 4.Run CS 5.Starting Local Server (4-5 полосок) 6.Зависает CS (Не Отвичает) :spy: Help. спс. Дело В Мапе. Все Другие Карты Идут За Милую Душу. Лог. hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on...
  12. U

    Помогите... Свет...

    спс. было небо... зделал в коробку... и постипенно правил на правильное небо... спс всем... скоро выдам релиз +) хотя кому он нужен +)))
  13. U

    Помогите... Свет...

    Помогите... Свет... Скачал Исходник de_dust чтоб Зделать Мини Версию... Свет Не Компайлиться... просто компилятор отказиваеться компелировать... :spy: х3.. что делать ? .rmf - http://czombie.at.ua/de_dust_mini.rmf заранее СпС... :mad:
  14. U

    fy_QBox_GL2 (Моя Первая Мапа)

    хм :( плизззз у когото есть ? Ну просто нена кого больше надеяться...
  15. U

    fy_QBox_GL2 (Моя Первая Мапа)

    Если Ктото Даст Исходники Нюка И Инферно... я зделаю машыну, басейн, свет, вадапад, солдата-баяниста, курочку из итали и пулимет из каторава все будут валиться =) плзз... ну ктото =( дайте исходники... Ато декомпайл зделал и ппц... 117 solids небыло загружено... ((( а на сайте с исходниками тожу...
  16. U

    fy_QBox_GL2 (Моя Первая Мапа)

    fy_QBox_GL2 (Моя Первая Мапа) Карта заделана под впечатлением от туториала по VHE. Большое спасибо туториалу, раз 5 брался за маперство и вот на 6-ой раз я всетаки закончил работу. ;) Вот Карта: http://czombie.at.ua/maps/fy_qbox_gl2.rar Особенности. - Вышка (Допрыгнуть На лестницу можно с...
  17. U

    fy_QBox_GL

    fy_QBox_GL Моя Первая Мапа. В Ней Дофига Мелких Багов. ________________ Народ Очень Прошу У Кого Есть Исходники de_inferno и de_nuke, скиньте на мыло... Очень Нужно... :( [email protected]