Результати пошуку

  1. G-stal

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 SpAwN: Скорее всего сначала просчитывается направление лучей и где надо ставить патчи, а потом просто эти патчи сглаживаются, чтобы получить более мягкие тени. Время зависит от количиства патчей и от тщательности сглаживания
  2. G-stal

    ka_pacman

    Похоже всё таки это нереально. Жаль :crying: Но всем спасибо за оперативный ответ
  3. G-stal

    ka_pacman

    ka_pacman Сделал карту по схеме лабиринта пэкмэна. Решил сделать такой механизм: Теры появляются с ножами и 1хп; Менты без оружия но со 100 хп; По карте разбросаны 4 таблЭтки; Если пройдёт терр ни фига не будет. А если пройдёт мент то : таблЭтка исчезает на 20 секунд, теры теряют ножи (через 15...
  4. G-stal

    Новый изврат над первым двиглом , или мультяшное закрашивание .

    Если на твоей карте под сферу сесть контуры съезжают %)
  5. G-stal

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Тебе простой источник света или светящаяся текстура нужна?
  6. G-stal

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Не работает :headshot: 1269961800 Было решено убить ветку реестра отвечающую за настройки хамера, ПОМОГЛО :D
  7. G-stal

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Lemur: Скриншоты в студию + какие настройки у двери
  8. G-stal

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 SpAwN: Спасибо, то что надо :goodpost: :friends: 2 slux: Не работает :bandhead:
  9. G-stal

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 FiEctro: Ты ранние посты читал? Я знаю, что сделать обычную сферу несложно, но купол на моей карте является потолком и по-этому должен быть полым. Появилась новая проблема :roll: я нажал какую-то комбинацию клавиш и в хамере осталось только одно окно. Как вернуть 4-х оконный вид? :roll:
  10. G-stal

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Понятия перепутал А ты эту полусферу сам сделать попробуй, раз такой умный :) В теории это так: цилиндр с 32 сторонами, треангулируем получаем 64 фейса и подрисовываем треангулированый куб. По-моему так + где вещ-доки
  11. G-stal

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 SpAwN: 768x768x512 16 граней
  12. G-stal

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 BOMB@: Эта?
  13. G-stal

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Опыта не хватает :toy:
  14. G-stal

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Я и говорю не получается выровнять
  15. G-stal

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Блин, всё равно ни чего не получается. НУЖНА ПОМОЩЬ ЗАЛА :help:
  16. G-stal

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Вроде всё поправил: инвалидов нет, дырок нет, но появилась ошибка Error: Entity 0, Brush 42, Side 7: has a coplanar plane at (-181, -181, 1316), texture NULL Что она значит и как её исправить?
  17. G-stal

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Это и есть корень зла - при подгоне вертексов и получается эта ошибка. Прочитал что это можно поправить триангуляцией:shock: , а вот как ей пользоваться я не знаю %)
  18. G-stal

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Пример нормальный, но на моей карте действие происходит В здании. По-этому потолок должен быть вогнутый, а не выпуклый. Тоесть полусфера, но изнутри %)
  19. G-stal

    Поиск Bad Surface Extents

    Alt+P/Go to error??
  20. G-stal

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Ну, опиши как сделать. Я уже 3 метода попробовал и всё равно куча invalid soilds structure