Результати пошуку

  1. Aspire_Noril

    Нубские Вопросы CS: Source

    Шиндоуз-Виндоувс что ли?)
  2. Aspire_Noril

    Нубские Вопросы CS: Source

    Нет не то
  3. Aspire_Noril

    Нубские Вопросы CS: Source

    Да не только он ругается на -appid, он еще ругается на gameinfo.txt 1329122575 В каком вообще файле, настроить к какой игре относится хаммер?
  4. Aspire_Noril

    Нубские Вопросы CS: Source

    И так, кто нибудь, подскажет как запустить хаммер из под Юникса?! Пытался запустить его не из ссдк, а через файл хаммер, но он ругался: p.s Знаю что он для ZombiePanicSource, но я только этот хаммер мог найти :) Где лежит хаммер для CSS?
  5. Aspire_Noril

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 =Same=: Тебе нужны, trigger_push, logic_timer. Утпуты на trigger_push: OnTimer Enable 00 OnTimer Disable 5.00
  6. Aspire_Noril

    Нубские Вопросы CS: Source

    Е, я выйграл :D
  7. Aspire_Noril

    Нубские Вопросы CS: Source

    А разве это не простой свет? Только синий.
  8. Aspire_Noril

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 ShotT: 2 LandingBay Объясните, что и как нужно сделать ;) А то я поставил триггер телепорт, в оутпуты начал вводить OnPlayerPickup. И нифига не получается=( Хотя бы кратко :) Может, я, конечно туплю сильно, но не вините меня в этом ;)
  9. Aspire_Noril

    Нубские Вопросы CS: Source

    А ты скажи, где будет меньше мороки?
  10. Aspire_Noril

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 ShotT: А вот с этого момента подробнее, и что лучше, делать через trigger_teleport, или как ты?
  11. Aspire_Noril

    Нубские Вопросы CS: Source

    Так, он же по одному будет телепортировать? А мне надо массово.
  12. Aspire_Noril

    Нубские Вопросы CS: Source

    А подробнее?))
  13. Aspire_Noril

    Нубские Вопросы CS: Source

    Всем привет, как сделать такую систему. Игрок проходит карту, в конце пулемет(m249 либо дробовик) он берет его, и всех телепортирует в указанную зону.
  14. Aspire_Noril

    Нубские Вопросы CS: Source

    Непомню, откуда то выдирал для своей первой карты :D Так и сохранилось. Там браш, покрытый текстурой воды, плавать там можно=)
  15. Aspire_Noril

    Нубские Вопросы CS: Source

    Судя по всему здесь должна быть вода? Если да, то у меня все окей, смотри у себя. И еще, кто тебя учил все триггеры делать nodraw ? Может я конечно, не понимаю, но все триггеры всегда красились текстурой tools/tooltrigger. p.s А все, кажется догнал, у тебя вообще в игре воды не видно? Или же...
  16. Aspire_Noril

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 =Same=: Закрыть брашем, если лень её искать, можешь натянуть вокруг коробки скайбокс.
  17. Aspire_Noril

    Нубские Вопросы CS: Source

    ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0) **** leaked **** Entity trigger_teleport (-324.00 3039.50 -1976.00) leaked! Дырка, этим все сказано. В хаммере, Map-load point file и иди по красной линии.
  18. Aspire_Noril

    Нубские Вопросы CS: Source

    Картинки то нафига?
  19. Aspire_Noril

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 ShotT: Хм, тут смотря как посмотреть, если чисто со спавна его отобрать, то я просто ставлю этот game_player_equip.
  20. Aspire_Noril

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 =Same=: Насчет vmt не скажу, а вот насчет обезаруживания : game_player_equip