Результати пошуку

  1. Yuriy

    NPC и траектория движения

    NPC и траектория движения Заскриптовал NPC, чтобы он шёл по моей траектории. Становлюсь ему на пути, очень упорно, чтобы он остановился. Отхожу в сторону - всё, он стоит как вкопанный! Как сделать, чтобы он продолжил свой маршрут следования после того, как я отойду?
  2. Yuriy

    Установка HL2EO без подключения к Интернет

    Установка HL2EO без подключения к Интернет Взял у друга Half-Life 2 Episode One. Лицензия. Хотелось бы попробовать что-то лучшее, чем пиратское, а то не дождусь, пока к нам в город привезут Оранжевую Коробку. Там Steam всё обновляется и обновляется без остановки. Затем кончился у меня инет. Это...
  3. Yuriy

    Непонятки с отображением текстур

    Непонятки с отображением текстур На карте была трава в качестве пола. Поставил здание. Пол опустил до уровня травы и применил carve. За место травы стало пусто. Всё правильно. Запускаю игру - моего пола нет. Вместо него трава. Что делать в таких случаях? Пробовал удалять пол - травы в здании не...
  4. Yuriy

    Особенности prop_physics и prop_static

    Особенности prop_physics и prop_static В чём разница между этими двумя entitys? Когда следует выбирать первый, а когда второй? Бывает, выбираешь модель, а она не отображается в игре. Тогда приходится физик на статик менять или наоборот – я не знаю, когда какой для каждой модели выбирать. И если...
  5. Yuriy

    Применение Carve к брашу от энтити

    Применение Carve к брашу от энтити Использую брашевой энтити prop_physics с нормальной формой дыры (такая структура) от взрыва в стене. Хочу с помощью функции Carve эту дырку вырезать на обычном браше – увы. С брашевыми энтитями это не получается делать. Carve работает только между брашами...
  6. Yuriy

    Разрушение стен от выстрелов

    Разрушение стен от выстрелов Всем привет! Я начинающий маппер, посему есть вопросы. Пока терзает один. Как можно сделать, чтобы определённую часть в стене можно было разбить с помощью выстрелов? В итоге образуется проём. Напомню, где вы такое могли видеть: карта cs_alley, зона Террористов...