Результати пошуку

  1. A

    Grand Map Competition 4 - Правила, обсуждения, заявки.

    >в олдскуле кстате все округлости шестигранные или меньше. тем более полые ето жыстоко я блин так жостко над браш ворком работаю што у меня труба вышла 16-гранная, ток походу без нее прийдется ато в етой комнате с трубой подлагивать начинает, редко, но всёже
  2. A

    непойму чего рад не компилит

    непойму чего рад не компилит ** Executing... ** Command: D:\C1C2~1\VALVEH~1\tools\ZHLT34~1\hlrad.exe ** Parameters: "d:\дима\valve hammer editor\maps\aa" hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh...
  3. A

    Grand Map Competition 4 - Правила, обсуждения, заявки.

    е а почему меня в список учасников так и не добавили, я уже пол мапы сделал, ток до сих пор не решыл делать ДЕ или КС скрины завтра покажу
  4. A

    Grand Map Competition 4 - Правила, обсуждения, заявки.

    2 Lambda Inc.: нифигасе, я за сегодня даже основы под здания не успел еще
  5. A

    Grand Map Competition 4 - Правила, обсуждения, заявки.

    а сори,внатуре протупил...
  6. A

    Grand Map Competition 4 - Правила, обсуждения, заявки.

    люди, у меня лого GMC в дефолтах есть, а VBIOS нет, так мне надо вадник с двумя создавать или только с Vbios???
  7. A

    Grand Map Competition 4 - Правила, обсуждения, заявки.

    я тоже хотел бы поучаствовать, я просто как раз пару дней назад нарисовал план ДЕ уровня, так что я во всеоружии, хоть я не профи но идея хорошая, так что я участвую.
  8. A

    проблема с спрайтами

    всё спс я понял в чем проблема, у меня ВХЕ пишет путь к спрайту cstrike/sprites/glow01.spr а контра у меня ищет в папке cstrike папку cstrike, тоесть я просто убрал cstrike, и теперь всё работает
  9. A

    проблема с спрайтами

    проблема с спрайтами у меня КС не хочет загружать никакие спрайти вобще, пишет мол спрайт не найден, такого никогда небыло, а тут такая фигня получилась, КС переустанавливал, та же басня, и хз чего... ето он пишет not found sprite (путь к спрайту) а и еще один вопрос киньте ссылочку на...
  10. A

    всё и про всё в мапинге для СS 1.6

    всё и про всё в мапинге для СS 1.6 всё что нужно для создания карт и как их создавать на сайте: http://cs-mapper.by.ru/tutorials/index.shtml здесь есть всё от начала до конца про мапинг в КС 1.6. 1223734466 ДОУ НЕТУДА НАПИСАЛ
  11. A

    Создание неба в TerraGen

    отдали верхушку неба по дальше нихто не заметит етого, ето так сказать визуальный обман получиться, потому что контра на большых растояниях текстуры не грузит и таких мелочей из далека не видно.
  12. A

    Ошибка!

    2 SILER: поздравляю, ты мой брат по нищастью у меня тоже пол карты пропало недавно еле востановил, а мучался над картой тоже гдето месяц.
  13. A

    не знаю в чем проблема

    так дело том что не один спрайт не открывается, я даже КС переустанавливать пробовал
  14. A

    не знаю в чем проблема

    и от туда пробовал всеравно одно и тоже
  15. A

    не знаю в чем проблема

    так дело в том что они там и есть а игра орет что нету. 1223731939 и тоже самое с другими спрайтами
  16. A

    не знаю в чем проблема

    с етим я всё сделал и теперь ето норм но у меня возникла другай проблема у меня када запускается уровень в контре то пишет "fatal error" "Mod_NumForName: valve/sprites/zbeam1.spr not found"
  17. A

    не знаю в чем проблема

    ты компиляторы zhlt скачай.
  18. A

    не знаю в чем проблема

    не знаю в чем проблема не знаю в чем проблема, ЛОГ: ** Executing... ** Command: Change Directory ** Parameters: "D:\SOS\Games\cs" ** Executing... ** Command: D:\Ahitos\VALVEH~1\tools\ZHLT34~1\hlcsg.exe ** Parameters: "d:\ahitos\valve hammer editor\maps\test" hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)...
  19. A

    проблема при компиляцыи

    так обычно оно мне компилирует любейшую карту за 10 сек даже карту de_rats за пару сек компилит а мою мапу нехочет. 1223712349 мне надо штобы декалы видно было, а то я "левые" брашы в упор к стене, или к земле задолбался делать.
  20. A

    проблема при компиляцыи

    проблема при компиляцыи Когда я компилирую токо созданую мапу(а она не маленькая), то когда доходит до hlvis хамер тупо зависает и грузит комп до 99%, :spy: у меня тагого в жызни небыло, даже Сталкер чистое небо на полных требованиях грузит только на 30%. З.Ы. когда hlvis отключаю всё норм...