Объясняю.....
Допустим я хочу сделать пол.Крашу его текстурой травы и тут те на фигня! монохромное и я допустим еще дорожку хочу сделать а никак... воть
а как с клипэом работать?
НУБСкий вопрос
Вот такой назрел у меня вопрос....есть допустим стенка она высокая...скажем 100 юнитов...а как раскрасить ее каждые 10 юнитов в разные текстуры????
Карта на радаре
Коллеги! Подскажите.Видел на всех стандартный (думал,что в Конте это прописано)увидел на zm картах...так как,что бы вместо тупых точечек был полноценный радар показывающий местность???
Заранее благодарен!
[HL2/CSS] Погода
Простите если это было.
В этом туториале я расскажу как просто можно создать снег (подготовить) дождя,пыли.
1.Первым этапом будет создание поверхности по которой будет ходить наш игрок.
2. Вторым этапом будет создание браша,преобразовывает его в func_precipitation (для пылинок...
Спасибо!
Про 2. Значит висит веревка к ней привязан ящик.....стреляешь по веревке она лом. ящик падает! Веревка брекабле но вот как прикрепить к веревке????