Результати пошуку

  1. S

    [HL2/CSS] Тутор по выдиранию моделей с помощью 3D Ripper'а

    ВОТ КАКУЮ ОШИБКУ ошибку выдаёт, когда я установил путь к .qc и нажал Complite:
  2. S

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    Как сделать долбанный физбокс??? Прочитал как здесь делалось: http://source-inside.ru/index.php?id=125 но не чего в итоге не получилось! Объясните же наконец пошаговую инструкцию или видео! :mad:
  3. S

    Проблема с моделью! (Невидимые зоны)

    Спасибо огромное, выручил :)
  4. S

    Проблема с моделью! (Невидимые зоны)

    2 Z-O-M-B-I-E: Надеюсь ;) Сейчас докачаю 3Ds Max, попробую сделать. :roll: 1282135288 А возможно быть такое: я сделал физбокс, сохранил, открыл в kHed и компелировал в Source. Когда я открывал через kHed, физбокс мог потеряться? Т.к. не сработало. :(
  5. S

    Проблема с моделью! (Невидимые зоны)

    Ок, спасибо. p.s. моделирую в kHed Блин, там для 3Ds Max'a :( Ну что ж, будем на нём учиться.
  6. S

    Проблема с моделью! (Невидимые зоны)

    Проблема с моделью! (Невидимые зоны) Вот у меня такая проблема, я когда компелирую модель, допустим дом, то он компилирует как "одно целое", даже если есть какие нибудь отверстия, или же пустая зона, то и эти пустые зоны непроходимые: Застряла в этой зоне Стою на той самой невидмой зоне Как...
  7. S

    .kmz в .mdl

    .kmz в .mdl Сделал модельку в программе Google SketchUp 7 и решил компелировать в движок Source, но как это сделать? Видел где то какой то плагин есть, но беда, найти не могу. Помогите чем кто может. :agy:
  8. S

    fy_Pipe_River

    Ок, сделаю =) Ну как карта в общем? А то молчите что то...
  9. S

    [HL2: ep2] Где находиться файл?

    2 DeTLeR: Спасибо
  10. S

    [HL2: ep2] Где находиться файл?

    [HL2: ep2] Где находиться файл? Где находиться файл в формате .ttf (шрифт). Я хочу редактировать категория оружия и изменить немного шрифт цифр. Но не могу найти тот нужный файл! Помогите кто может! :(
  11. S

    dm_vata_css

    Нормально, для первого раза сойдёт
  12. S

    fy_Pipe_River

    2 Z-O-M-B-I-E: да, я думал об этом, но решил предметы здесь будут незачем :)
  13. S

    fy_Pipe_River

    ну как вам? :roll:
  14. S

    fy_Pipe_River

    fy_Pipe_River fy_Pipe_River Описание: Красивый лесок, прекрасное освещение, маленькая река из труб, деревья, дом. Террористы появляются на другом конце карты, Спецназ появляется в доме. Задача - ликвидировать игроков вражеской команды. Скриншоты: Ссылка для скачивания (rghost) (817 кб)...
  15. S

    fy_Pipe_River

    fy_Pipe_River Моя не первая карта, но показываю здесь впервые. Называется fy_Pipe_River Описание: Во общем, переводится как "Трубная река", здесь нужно ликвидировать игроков вражеской команды. Скриншоты:
  16. S

    [L4D2] Консольная команда и зомби.

    [L4D2] Консольная команда и зомби. Я решил сделать вид от 3-его лица, получилось, для этого нужно было набрать команду и И я не хочу каждый раз её набирать, можно сделать, чтобы при каждом заходе в игру, уже автоматически прописывались команды? 2-ой вопрос. Можно ли зомби сделать "тупыми"...
  17. S

    Counter-Strike gold source

    2 Hedgehog: Проект живой?
  18. S

    Left 4 Dead SDK

    Спасибо вам! Всё работает! С NAV'ом разобрался! На те в репу :umnik:
  19. S

    Left 4 Dead SDK

    2 HeMe3iC: да вот нет! В трёх видах стаоит x\y и т.д. Только один вид стоит под camera 1258960444 И ещё! Когда я просто запускаю Hammer на движке l4D (без указывания путь к моей L4D) у меня всё норм, а когда указываю к своей, запускаю, у меня нет ни клеток ни камеры! Видимо, это проблема самой...
  20. S

    Left 4 Dead SDK

    После этого у меня теперь ошибка: