Результати пошуку

  1. S

    Есть ли такая штука в Hammer 4.1?

    SlayerR, а разве нельзя перевести браш в энтити типа prop_physics, или подобный? По-моему, можно
  2. S

    Есть ли такая штука в Hammer 4.1?

    >>>на счет балки, так это можна опять таки модель к стеле лепить, и лишний Вполи не занимать Зайди в ссылку, которую я давал ранее. Теперь понял, почему удобнее все делать даже в таком редакторе, и почему менч так огорчают его ограничения на формы браша? >>>Ну там он в максе сделал модель, не...
  3. S

    Есть ли такая штука в Hammer 4.1?

    Блин, нашел статейку. Чувак говорит, что может, можно как-то иначе. ОЧЕНЬ В ЭТО НАДЕЮСЬ, так как такой мароки ради какой-нить табуретки мне не надо! Вот статья: http://www.source-inside.ru/125 Не подскажете, где есть еще что-нить такое? 1158091604 Skaarj, после того, что ты написал, я осознал...
  4. S

    Есть ли такая штука в Hammer 4.1?

    Да, но когда такие же операции удобнее провести в Хаммере... Например, сделать что-то подобно со стеной - напр, торчащую из обломанной стены погнутую балку...
  5. S

    Есть ли такая штука в Hammer 4.1?

    Блин, голимо, что Valve не смогла сделать движок, который поддерживал бы "углы внутрь", и редактор, в котором можно было бы работать не только с Vertex, но и с Poly, или как там. Вобщем, с полигонами-квадратами. Это очень удобно. Какой-нибудь стул (который без использования моделей в hammere при...
  6. S

    Есть ли такая штука в Hammer 4.1?

    Есть ли такая штука в Hammer 4.1? Вот, в 3D MAX есть такая штука, прием - Extude. Сдеал вот гифку, наглядная демонстрация этого приема: Также полигон можно вдавливать в модель. Вопрос, есть ли что-то такое в Hammer 4.1? Я примерно догадываюсь, как это можно сделать, но не уверен. Вот как я...
  7. S

    реальный лифт - возможно ли?

    Действительно, все это вполне реализуемо. Ведь в самом HL2 были места с лифтами, правда. в них нельзя было выбирать пункт назначения