Результати пошуку

  1. S

    На своей модели эмо-доска

    Сделал ) Проблема была в том, что текстуру, которую я накладывал в 3д максе, отличалась от названия компированной текстуры...
  2. S

    На своей модели эмо-доска

    Все 1 в 1, кажется, как и в предыдущих моделях (которые щас работают), тока название самой модели изменены. Но почему-то, если старые работают прекрасно, новая - нет.
  3. S

    На своей модели эмо-доска

    На своей модели эмо-доска Такая проблема. Смотрю в модел вьювере- шахматнаяд оска. Че тока не пробовал... Приэтом это не первая моя модели и до этого проблем не было. Просто не пойму, в чем дело. Все пути аналогичны прежним моим работам, но там текстуры отображаются, а сейчас - нет...
  4. S

    Несколько материалов на одну модель [Source]

    Несколько материалов на одну модель [Source] Итак, у меня такой вопрос. Имеется модель. По идее, там вообще надо юзать 3 разных материала для одной модели. А именно: 1. Основная часть. Железо, кнопочки и прочее. Обычная текстура без использования бампов и прочего 2. В самой модели типа есть...
  5. S

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    Тут был вопрос про вшивание файлов в карты... У меняы такой вопрос. на какой стадии создания карты надо все это вшивать, и как нужно называть директории вшивания, так сказать. Вобщем, как заставить карту юзать именно вшитые модели (например), а не те, что брались с какой-либо директории.
  6. S

    cs_mansion_night ;^)

    Проголосовал "гуано".
  7. S

    awp_domino

    Maxwel, АВП карты можно назвать настоящим КСС? ZloiMapper, рОдар как у меня не дам, ибо играть надо в лицуху.
  8. S

    awp_domino

    Просто хотел оригинального геймплея
  9. S

    WASTELAND_CHEATERS

    M@NI@K а куда репа делась?
  10. S

    cs_mansion_night ;^)

    >>>и потом таких же размером построй в, например, максе колонну. В смысле, таких же размеров? Там что, единицы измерения длин одинаковы? Т.е, допустим, 128 юнитов из Хаммера будут равны 128-ми единицам из Макса? >>>чесслово увидев 1 скрин дальше смотреть не стал, убого...думал сначала сто кс...
  11. S

    cs_mansion_night ;^)

    да, кстати, я планировал сделать этот билд типа беты - на основе которого я постепенно буду просить, точнее спрашивать некоторые вопросы. Например, кусты у меня когда-то были волосатые, но почему-то на них не действовало освещение,. и они были засветлены ( Потом, я понятия не имею, как делать...
  12. S

    cs_mansion_night ;^)

    прям уж ужасно? Тогда и не знаю, как воспринимать почти все surf_ карты и очень многие другие...
  13. S

    awp_domino

    моя первая - рядом. mansion_night
  14. S

    awp_domino

    ты один из тех, кто играет в графику? И потом, очень много карт с великолепной детализацией, но на них никто не играет. И также много карта с минимальной детализацией - но нах постоянно трется народ
  15. S

    awp_domino

    Это авп карта, не забывай. Я не планировал делать ее сверхдетализированной, да и незачем
  16. S

    cs_mansion_night ;^)

    cs_mansion_night ;^) Действительно, первые карту всегда у всех - это меншены ) Я не исключение. Вполне могу назвать эту карту - моей самой первой. Очновную часть сделал в первую же неделю а вот чтобы эта карта походила именно на Source-карту, пришлось подолбиться еще недели две. Особенности...
  17. S

    awp_domino

    Все, все, загрузил
  18. S

    awp_domino

    Да я ж сказал, сегодня добавлю
  19. S

    awp_domino

    awp_domino Это моя вторая мапа ) Идея создать эту мапу оказалась спонтанной - вначале я просто хотел порезвиться с физикой Source, а потом подумал, что создать такую карту не слишком сложно, и создал ее ) Скриншоты наснимаю сегодня или завтра, выложу. Основная идея карты: как во всех...
  20. S

    Как создать туман???

    Не, мне нужен такой туман, как при фог_контроллере, только чтобы он не распространялся на всю карту, а только в определенном месте. Не знаю, виделил ли вы жту карту, но есть такая surf_legends (люблю посерфить), так там когда едешь, повсюду туман. Когда попадаешь в тюрьму - то замечаешь, что там...