Результати пошуку

  1. E

    Невидимый браш из далека

    Невидимый браш из далека Как сделать чтоб браш или текстуру на браше было невидно из далека , а вблизи было видно. Как реализовать?
  2. E

    Можно ли сделать текстуру с блёстками?

    Можно ли сделать текстуру с блёстками? У меня есть текстура снега, я бы хотел чтоб он на карте блестел (как настоящий). Можно как нить реализовать шейдерами?
  3. E

    Помогите разобраться с VHE.

    Помогите разобраться с VHE. В общем так: у меня есть SDK с установленными туда текстурами и.т.д. Воть решил новый установить. Установил в другую папку (создал новую), открываю VHE (тот новый) и наблюдаю текстуры и модели из того, который у меня был до этого. Думаю вы поняли о чём я. %) Как...
  4. E

    Проблема с шейдерами.

    Проблема с шейдерами. 1)Добавляю параметр (в .vmt): "$envmap" "env_cubemap", и ставлю энтитю env_cubmap -- получаю следующее.(см скрин) почему и как исправить? 2)Стены в тени почему-то кажутся белыли.
  5. E

    Пока_без_названия. [HL2DM]

    Пока_без_названия. [HL2DM] Суть в том что тут надо убивать игроков офисными предметами (ящиками, мониторами, и т.п.) Карта в принципе маленькая т.к. предназначена для мяса. Очень много объектов, которые можно разрушить, кинуть. Если устроить там бойню... Думаю будет весело (Лиж бы CPU сервера...
  6. E

    Помте пожалуйста с текстурами моделей.

    Помте пожалуйста с текстурами моделей. Во общем дело так. Не хватает какой-то текстуры в модели (возможно эта текстура относится к шейдерам). Как посмотреть все пути (текстуры), которая использует эта модель?
  7. E

    [HL2]: Бесконечные NPC!

    [HL2]: Бесконечные NPC! Спавн NPC! Думаю уже всем ясно о чём идёт реч. Нус приступим. 1)Создадим помешение с игроком,светом, ну и оружеем с патронами конечно.=) 2)Поставим к примеру туда зомбяка (npc_zombie). а)Дадим ему имя "zombie" б)Поставим во флагах галочку напротив "Template NPC (used...
  8. E

    Дверные ручки.

    Дверные ручки. Вообщем дело так. При создании prop_door_rotating в хаммере не видно дверной ручки. После компиляции она есть. Осмотрел модель, там ручки нету, токо намечание (где она должна находиться). Вопрос вот в чём: Откуда берётся ручка??? Я хочу сделать дверь из браша и чтоб там была эта...
  9. E

    Баги проваливаются под текстуры.

    Багги проваливается под текстуры. При создании ландшафта багги (вид транспорта в HL2) проваливается под текстуры, а игрок нет. В чём проблема и как исправить?. :lol:
  10. E

    Помогите узнать музыку.

    Помогите узнать музыку. Как называется этот трек. Сам незнаю кто играет, онень уж мне она понравилась. Скачать тожно от сюда.
  11. E

    Лифт

    Лифт Люди помогите пожалуйста.. Сделал лифт, используя тутор http://www.source-inside.ru/index.php?id=82 Всё получилось (лифт работает), но есть одна большая проблема с расположением патч треков: Допустим еду с 1-ого этажа на 2-й, лифт встаёт на в тором этаже, не даезжя немного (~5 юнит). В...
  12. E

    Как собрать карту =(

    Как собрать карту =( Люди помогите мож способ какой дадите :( Сделал я (точнее редактировал) карту напичкал туда своих звуков , спрайтов моделий Вобщем всего и дофига . Засунул столько световых энтитей , что больше некуда. Откомпелировал её вроде всё нормально и решил выложить. Вот я забыл что...
  13. E

    Пожалуйста помогите с иллюзией бесконечного движения

    Пожалуйста помогите с иллюзией бесконечного движения Я решил сделать карту поезда. Нужна иллюзия бесконечного движения (не в тонеле). Я делал по инструкции немного изменил треки т. к. Которые в инструкции не могут телепортиревать. Ничего не получилось! :crying: :crying: :crying: :crying...