Результати пошуку

  1. P

    Профессиональный мод для TeamFortress 2

    Ну, насчет небытия это ты загнул, я все же делом продолжал заниматься, вон 14-ого декабря уже 5-ая игра выходит, где я ведущий геймдизайнер - Sudden Strike 3. Спасибо на добром слове, но с TF2 пока не получается. Сорцов кода нет (в отличии от первого TF, где они с легкостью добывались...
  2. P

    Профессиональный мод для TeamFortress 2

    Я веду с ними разъяснительные работы.
  3. P

    Профессиональный мод для TeamFortress 2

    Напиши на ppk[собака]mail.ru что умеешь и какие есть идеи по переработке. Участвовал. Как Dragon[BND].
  4. P

    Профессиональный мод для TeamFortress 2

    На начальном этапе я предполагаю лишь превносить некоторые изменения в уже существующий код, и, используя имеющиеся графические ресурсы, добавлять к ним новые в меру сил художников. Первый этап - изучение и освоение.
  5. P

    Профессиональный мод для TeamFortress 2

    На email ppk[собака]mail.ru отпишитесь пожалуйста, чтобы у меня были ваши координаты. 1193395106 Для того чтобы что-нибудь сделать - нужно для начала сделать первый шаг. Без этого ну никак. Если шагов не делаешь - стоишь на месте. А время - не стоит. Это я так - бесплатные советы по жизни...
  6. P

    Профессиональный мод для TeamFortress 2

    Я надеюсь на взаимную заинтересованность. Иначе мне не надо. Вы меня не совсем правильно поняли. "Профессиональный" в данном случае имелось в виду качество исполнения, а не приставка pro для соревнований. То есть задача сделать может быть что-то крайне скромное и маленькое для начала, но на...
  7. P

    кто и как начал маппить

    dck или что-то в этом роде. Плюс отдельный ноде билдер. Я тут недавно все свои старые карты перекомпилил и в zdaemon несколько месяцев резался, пока TF2 не вышел.
  8. P

    Профессиональный мод для TeamFortress 2

    А по ночам?
  9. P

    Профессиональный мод для TeamFortress 2

    Никаких проблем. Твой выбор. А жизнь - она очень быстрая штука. Один раз щелкнул клювом - несколько лет потерял. Если не все лет. 1193348198 Да. Кто-то из МАДии (и в том числе из отозвавшихся) нынче работает в Creat Studio, кто-то в Москве, а некоторые и в дальних странах. Ваш выбор...
  10. P

    кто и как начал маппить

    Была такая игра Doom. Вот для нее я делал в свое время карты. На которых дже потом проводились официальные чемпионаты в Питере. Лет так 10 назад.
  11. P

    Профессиональный мод для TeamFortress 2

    Раз этот вопрос возник не перый раз - придется дать на него ответ. Подробнее узнать нельзя. У меня нет времени разводить флейм на тему " вот хорошо бы, а мне кажется что". Мое время очень жестко расписано мной самим. Если вы ждете, что мод будет "игрой вашей мечты" (в моей время это называлось...
  12. P

    Делаем карты для Portal и TF2

    Предложение. Может заинтересует.
  13. P

    Идеи для карт, где они?!

    Здесь.
  14. P

    Профессиональный мод для TeamFortress 2

    Профессиональный мод для TeamFortress 2 О себе. Я геймдизайнер. Начинал с карт для DOOM2. Потом были: Quake Project1 - автор идеи и код Dragon TF 2.777 - автор всего Дальше на профессиональном уровне (то бишь уже за деньги) с 1997 года. Шторм (Echelon) - lead gamedesigner. Шторм Солдаты...