Результати пошуку

  1. R

    Помогите чайнику с OpenGL.

    Помогите чайнику с OpenGL. Здрасте! Начал изучать OpenGL на C++ по книжке "OpenGl - супер книга" (для уточнения код пишу на DevC++) и в первых двух примерах возникают ошибки при компиляции, примеры переписал все правильно, начал компилить, компилятор выдает целый список из 18 ошибок[Linker...
  2. R

    Где можно скачать Manhunt?

    Где можно скачать Manhunt? Искал в инете где можно скатать Manhunt токо все ссылки одни и те же да и то просроченые. Дайте плиз ссылку (с поддержкой докачки) на эту игру. Только ссылки от файловых хранилищ типо рапидшары, депозита и подобных им, мне не надо. :umnik:
  3. R

    Ошибки компиляции

    Ошибка комиляции (Cs 1.6) сделал карту с транспортом (делал по учебнику Дмитрича),начал компилить карту, компилятор пишит следушее ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: C:\HL1SDK\SDK\tools\hlcsg.exe C:\sierra\half-life\valve\maps\mototest Entering C:\sierra\half-life\valve\maps\mototest.map...
  4. R

    ЗВУК

    Ramzes617 у меня такая же проблема как и у тебя. Знаю что вавка должна иметь следушие параметры: Формат звучания..................PCM Частота дискретизации.........11 кГц Канал..................................моно размер аудио образц............8 bit битрейт вроде допускается любой. Все это...
  5. R

    нужна помощь ксмовцев

    У меня у самого дома завалялись где-то монеты чютли не аж петровских времен вообшем смотрел в справочниках по монетам особо на этом неразбогатееш. Так что из этого следует вывод даже на самых старинных манетах разбоготеть неполучится. Одна монета тысяча семсот лохматых годов приблезительно будет...
  6. R

    Програминг: с чего начать

    Raid Смотря для чего будеш учить язык програмирования если проги писать то Delphi или C++, а если занимаешся радиомонтажом и зборкой электроники то учи Аssembler. Опять же у Делфи и С++ свои аспекты:у делфи к примеру проги весят по обему памяти больше да и производительность чюток пониже но плюс...
  7. R

    Приглашаем в Real Project

    Мог участвовать главным сценористом, маппером, переводчиком, текстурмейкером, и по прочим другим мелочам но смысла участвовать в этом невижу хотя и английский знаю на твердую четверку,да и ктомужи работа неоплачиваемая чисто какието привелегии на етом сайте и ник на почетной доске.Абсолютно на...
  8. R

    Какой язык программирования выбрать для написания игрового движка?

    Полностью поддерживаю 3zzzTyle нафиг нам эти ымериканцы здались лутше отечественого потребителя поддержать. Кстати игрушку качю сделать кокраз на антиамериканскую тему. Хы Хы Хы :agy:
  9. R

    Какой язык программирования выбрать для написания игрового движка?

    Ну ну на бесплатных готовых движках оптимизации нету никакой, я неудевлюсе если к примеру на 3DRadе зделаю игру и она будет тормозить, либо вообше непойдёт. Так что лутше писать движок самому, заодно можно на своём же движке неплохо зароботать.
  10. R

    Нужны кодеры

    ну а вообще лутше быть сразу же моделлером художником сценаристом и кодером в одном лице. В этом есть свои приемущества и недостатки. Например ты хотябы уже знаещ как примерно будет выглядеть твой будущиий проект. А пожалуй крупным недостатком всего этого будет сильно отнимать время.
  11. R

    Какой язык программирования выбрать для написания игрового движка?

    А с СИ++ поконкретнее потомушто этих си плюс плюсов пруд пруди есть: С++ Builder Dev C++ Visual Studio C++ GNU C++ и многое другое. Да и вообше в нете нигде ненайти ссылку на Visual C++ 6 везде ссылка токо на 4 да и то те файлы битые.
  12. R

    Ищу оффлайн туторы

    Вообше если те надо учебники по кодингу для HL2 то таковых нету есть токо форумы на них ты возможно и найдёщ интересующий тебя ответ на вопрос.
  13. R

    Какой язык программирования выбрать для написания игрового движка?

    Какой язык программирования выбрать для написания игрового движка? Очень охото черкнуть движок для 3D экшена от 1-го или от 3-го лица. Только я кодить неумею посоветуйте какой язык программирования лутше изучить для создания игр. И кинте плиз ссылки на всевозможную литературу о программировании...
  14. R

    Идеальная карта... как?

    Идеальную мапу для контры нереально сделать,обязательно найдутся недовольные твоим творением.Если ты или кто-то др. реально собрался(ись) делать "идеальную карту" то нужно придумать свой дизайн на этой карте,свои текстуры и свои какието фичи которых нет на других картах. Если даже карта...
  15. R

    Справочник по маппингу

    Учебник безусловно нужен,но более расширеный и косающийся не только VHE но и дополнительных программ относяшихся к маппингу таких как Milk Shape 3D,Wally,Sprite Gen,Sprite Explorer и т.п.