Результати пошуку

  1. T

    *.bmd в *.smd и *.smd в *.bmd

    *.bmd в *.smd и *.smd в *.bmd Вот тут в игре модели с расширением *.bmd на сайте написано что это закодированный *.smd о как раскодировать если нету программы??? можно её как нибудь написать.
  2. T

    Траблы с новым оружием!

    Каким это эффектам, глушителям, лазерным точечкам, прицелам??? :D
  3. T

    Траблы с новым оружием!

    Scream ну как оружие добавил???
  4. T

    Траблы с новым оружием!

    да если хоть одна буква будет большой, то она и везде должна будеть быть большой, и не можеш скинуть модель своей пушки, я зделаю код и подробно всё распишу.
  5. T

    Траблы с новым оружием!

    1.Чтобы отоброжалась пущка в худе нужно создавать тхт файлик в папочке sprites/ название берется не из головы а из вот этого места : pev->classname = MAKE_STRING("weapon_eagle"); Precache( ); отсюда следует что тхт файл будет называтся weapon_eagle.txt в нём то всё и прописывается( прицел...
  6. T

    func_mirror

    2 MSteam : думаешь ето так легко????
  7. T

    func_mirror

    Re: Мне бы как раз такое зеркало как в ХЛФХ, но сам я не потяну, нужна помощч.
  8. T

    func_mirror

    Re: К сожалению всё я написал правильно. Зеркало сделать можно, но сложно, я невидел какое зеркало в Спирите, но видел в Ксаше, оно мне очень понравилось, ну очень милое. :)
  9. T

    func_mirror

    func_mirror Реально ли сделать зеркало которое могло бы отражать все обьекты??? ;)