Эх, всегда хотел такое сделать, но объем работ пугал :)
Чувствую, мапа будет отличная, но вот игроки, ищущие последнего выжившего будут тебя проклинать :agy:
Мапа классная, фпс убивается прикольно, но вот звук.... >.<
Ощущение что толпа мутантов сидит у меня за шкирокой и визжит =/
Кстати, на башенке слишком узкая площадка.
2 ShotT:
Конечно можно обойти пупс.
Когда ставишь плеер эквип, ты связываешь себя с темными силами.
Буууууу.
Кароче по сабжу)
Ставишь на респах тригер ванс с фильрами под кт и т, и еще 2 эквипа с юспом и глоком соответственно.
По другому никак
2 Animal1ty:
последние 3% самые долгие.Если у тебя вся мапа компилится 2 суток, то сутки уйдут на эту гребаную последнюю точку =/
Но вариант за зависом не исключен на самом деле =)
P.S. Предложение о компиле остается в силе %)
2 ShotT:
Отбирать в начале раунда он не должен, и не отбирает.
2...
2 ShotT:
спс уже разобрался.Просто ставил фильтр напрямую в эквип =)
Теперь всплыл другой вопрос - как собсвенно все это отнять?думал что нужно просто пустой эквпип активировать а не получилось =/
Вот сижу и полчаса уже думаю.Как плеер эквип отфильтровать для каждой команды, и чтоб он срабатывал через определенный период времени?
Вобщем нужно что бы в начале все выдавалось как положено (юсп и глок) а через 480 сек у теров отнималоось все кроме ножа, а контрам давались пушки (не важно...
Игра - няшка.На первой соне в ней залипал :D
за идею 5+, за исполнение...уже сказали все.Больше деталей для реалистичности, обязательно дисп на землю, освещение покачественней (hdr обязательно).
2 ^RamZe$^:
Я не исключаю вариант, что калич дал от балды, а майли в силу нубости не просек(ла) что это голд
:facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm...
2 Animal1ty:
Да разобрался =)
Надо было поставить рендер мод нестандартный чтоб работало.
У меня 18 мегбитный безлимитный канал так что кидай %)
Такой касяк получается:
Водопады полностью идентичны, стоят в противоположных сторонах помещения, но почему то один просвечивается через пар а другой...