Результати пошуку

  1. D

    лифт с внутренними дверями

    лифт с внутренними дверями мне необходимо воссоздать лифт со смыкающимися внутренними дверями, движущимися вместе с самим телом лифта. Зная, что привязка одного браша к нескольким энтити-группам невозможна в ванильном ГС, появилась проблема построения данной конструкции. Сам вопрос: реально...
  2. D

    Обрезать, повернуть, обработать вертексом или же всё вместе сразу?

    Обрезать, повернуть, обработать вертексом или же всё вместе сразу? Здравствуйте ещё раз. Каким образом сделать угловой браш в данном случае?
  3. D

    деликатный вопрос

    деликатный вопрос возможно ли создать браш создать цилиндр с разными основаниями?
  4. D

    по поводу текстур

    по поводу текстур у меня назрел такой вопрос: можно ли как-нибудь зафиксировать текстуру на браше при его обрезке (клиппинге)? Или всё же придётся подгонять текстурку под получившийся браш?
  5. D

    Текстура не ориентируется относительно браша

    Текстура не ориентируется относительно браша Когда я, например, хочу повернуть ящик относительно горизонтали либо вертикали, верхние и нижние текстуры соответственно невозможно ориентировать по брашу или по миру — две птички стоят одновременно. Такой вопрос: что я делаю не так? Скриншоты...
  6. D

    Как создать колесо

    Как создать колесо Как создать колесо, вращающееся вокруг своей оси?
  7. D

    Параметр Lip

    Параметр Lip Объясните, пожалуйста, как работает этот параметр, не могу понять.
  8. D

    Появилась непонятная проблема.

    Появилась непонятная проблема. Текстуры с прозрачными областями в игре полностью невидимые, даже если они не являются энтитей. Я новичок, помогите, пожалуйста. VHE v3.4