Результати пошуку

  1. D

    по поводу текстур

    по поводу текстур у меня назрел такой вопрос: можно ли как-нибудь зафиксировать текстуру на браше при его обрезке (клиппинге)? Или всё же придётся подгонять текстурку под получившийся браш?
  2. D

    Текстура не ориентируется относительно браша

    Текстура не ориентируется относительно браша Когда я, например, хочу повернуть ящик относительно горизонтали либо вертикали, верхние и нижние текстуры соответственно невозможно ориентировать по брашу или по миру — две птички стоят одновременно. Такой вопрос: что я делаю не так? Скриншоты...
  3. D

    Как создать колесо

    как настроить направление вращения? У меня колесо-то крутится, но не так, как надо
  4. D

    Как создать колесо

    Как создать колесо Как создать колесо, вращающееся вокруг своей оси?
  5. D

    Параметр Lip

    Спасибо всем. Разобрался!
  6. D

    Параметр Lip

    то есть lip движет дверь на расстояние от положения полного открытия двери до её полного закрытия?
  7. D

    Параметр Lip

    Параметр Lip Объясните, пожалуйста, как работает этот параметр, не могу понять.
  8. D

    Появилась непонятная проблема.

    проблема исправлена. Спасибо всем за помощь! :)
  9. D

    Появилась непонятная проблема.

    у меня уже почти полночь, завтра сделаю)
  10. D

    Появилась непонятная проблема.

    ** Executing... ** Command: Change Directory ** Parameters: C:\SteamLibrary\steamapps\common\Half-Life ** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "C:\Users\Дмитрий\Desktop\mappa.map" "C:\SteamLibrary\steamapps\common\Half-Life\cstrike\maps\mappa.map" ** Executing... ** Command...
  11. D

    Появилась непонятная проблема.

    окей, попробую
  12. D

    Появилась непонятная проблема.

    Стоит 1, лог скину
  13. D

    Появилась непонятная проблема.

    я особо в компиляторах не разбираюсь, вроде как ZHLT, но могу ошибаться. У меня используются qcsg, qbsp2, vis, qrad
  14. D

    Появилась непонятная проблема.

    http://my-files.ru/nbl5i7
  15. D

    Появилась непонятная проблема.

    короче, тут проблема даже не в браше, а в компиляторе. Почему-то он компилирует одну и ту же карту с теми же брашами, причём до того, как я поменял FX amount на 255. Хаммер просто компилирует одну и ту же карту...
  16. D

    Появилась непонятная проблема.

    ладно, я просто попробую создать новый браш и сперва поставлю непрозрачные текстуры, если потом снова появится эта проблема, напишу сюда.
  17. D

    Появилась непонятная проблема.

    Где находится параметр r_drawentities? Render Mode — Solid, FX Amount — 255. Самое интересное то, что какой бы я текстурой браш ни окрасил, он всё равно будет невидим.
  18. D

    Появилась непонятная проблема.

    [/url][/IMG] [/url][/IMG]
  19. D

    Появилась непонятная проблема.

    Появилась непонятная проблема. Текстуры с прозрачными областями в игре полностью невидимые, даже если они не являются энтитей. Я новичок, помогите, пожалуйста. VHE v3.4