Результати пошуку

  1. C

    ignore backfaces

    /печаль
  2. C

    ignore backfaces

    Если было бы готовое, я нашел бы уже. Человека с "доброй душой" тоже нету
  3. C

    ignore backfaces

    На это уйдет уйма времени, хотелось бы побыстрее
  4. C

    ignore backfaces

    Как только теперь это реализовать о_о
  5. C

    ignore backfaces

    а проще? например: что-то типа зеркального отражения
  6. C

    ignore backfaces

    с этим ясно теперь, лучше скажите как исправить модель
  7. C

    ignore backfaces

    ее как-то можно исправить? тогда я теперь не очень понимаю что такое "gnore backfaces"
  8. C

    ignore backfaces

    ignore backfaces Возможно ли уже готовые модели с включенным ignore backfaces (если я не ошибаюсь) переделать без него? И как..
  9. C

    Создание w_*.mdl и p_*.mdl

    Получаеться есть декомпилировать то без раздницы каким способом
  10. C

    Создание w_*.mdl и p_*.mdl

    Может или нет кто нибудь обьяснить раздницу между: Decompile Normal HL , Decompile CS Right, Decompile CS Left?
  11. C

    Создание w_*.mdl и p_*.mdl

    это создание p_*.mdl и w_*.mdl, вроде тут понятно Когда декомпилируешь как разница между: Normal HL, CS right, CS Left? Когда делал модель с щитом все попробывал но он так и остаеться прозрачным когда им закрываешься
  12. C

    Создание w_*.mdl и p_*.mdl

    я так и сделал, вот по этому совету:
  13. C

    Создание w_*.mdl и p_*.mdl

    текстуры вставил вроде все отлично, но когда закрываешься щитом он становиться прозрачным (замену текстур пробовал на моделе ножа с щитом)
  14. C

    Создание w_*.mdl и p_*.mdl

    или что то я не понял или вы, как раз текстуры так и не засунуть он начинает ругаться мол размер не соответствует
  15. C

    Создание w_*.mdl и p_*.mdl

    Создание w_*.mdl и p_*.mdl К примеру у меня есть уже готовая модель оружия (v_*.mdl) как используя ее можно создать w_*.mdl и p_*.mdl модели? и как уже в готовой моделе поменять текстуры на более высокого разрешения для лучшего качества?
  16. C

    Так же хочу :D

    хм..может быть, я об этом и не думал значит спутал с 36 патчем
  17. C

    Так же хочу :D

    Так же хочу :D На 35 патче в 1.6 есть такая штука как (под прицелом пишет зону где ты) а как сделать ее на 21 патче? до 35 патча не хочу патчить так как там другой протокол
  18. C

    Модели CZ в CS 1.6

    Спасибо, попробую
  19. C

    Модели CZ в CS 1.6

    Анимация такая же как и в 1.6, мне именно только текстуру переделать надо из 1 в 3 Нет геометрия таже, все полностью идентично с 1.6
  20. C

    Модели CZ в CS 1.6

    да я просто плохо объяснил, геометрия и скелет все одно и тоже, модели КЗ работают на 1.6 и наоборот. Попробую поподробнее объяснить: Возьмем к примеру 2 модели, одну из КЗ а другую из 1.6. В КЗ тестура перчаток общая:там палец, рука и перчатка объеденены в 1 текстуру , а если открыть модель...