Результати пошуку

  1. Igorek9494

    Вопрос(ы) по VHE

    Вопрос(ы) по VHE появилось несколько вопросов на которые я так и не смог найти ответы, по листал странички форума но похожей темы не нашел. как в VHE сделать непробиваемый w_poly или e_poly объект(не заувисимо сколько он юнитов, просто не пробиваемый)?
  2. Igorek9494

    Глубина цвета текстур в CS

    Глубина цвета текстур в CS как по теории макс. глубина текстур в кс = 8 бит, но некоторые текстуры выглядят так качественно, при этом с форматом bmp и разрешению кратную 16-ти. поделитесь кто создавал текстурки для кс наиболее качественные? 1378882252 при создании моделей(*.mdl) текстуры тоже...
  3. Igorek9494

    включение анимации объекта в Hammer Editor

    включение анимации объекта в Hammer Editor создал например модель с анимацией в 3д максе, экспортнул её уже она у меня определенно называется, в редакторе спомощью cycler_sprite отобразил модель в редакторе, а если я хочу чтоб она постоянно воспроизводила анимацию, возможно такое? (p.s по моему...
  4. Igorek9494

    максимальное колличество подключаемых wad файлов

    максимальное колличество подключаемых wad файлов какое максимальное колличество подключаемых wad файлов и их размеры?
  5. Igorek9494

    Суммарно максимальное колличество wpoly и epoly на вашей карте

    Суммарно максимальное колличество wpoly и epoly на вашей карте какое суммарно максимальное колличество wpoly и epoly в на вашей карте?
  6. Igorek9494

    Экспорт из 3d max в hammer Editor[3.4]

    Экспорт Моделей из 3d max в hammer Editor[3.4] если была создана подобная тема, скиньте ссылку.... при создании своей статичной модели (здания с внутренными помещениями) какой шейдер в 3д макс применять к материалам? стандартный блин Blinn? и возможно ли создать тип материала (стена, стекло...