Результати пошуку

  1. KaJlawHuKoB

    Оптимизация карты. R-Speeds. Wpoly, epoly.

    Оптимизация карты. R-Speeds. Wpoly, epoly. Всем привет! Как известно, в учебнике Дмитрича пишет, что "wpoly" - это полигоны от брашей, а "epoly" - полигоны от моделей (рук с оружием, моделей ироков, моделей на карте). Возникает вопрос, полигоны от энтити-объектов (func_wall и т.д.) попадают в...
  2. KaJlawHuKoB

    cs_assault_jeep

    cs_assault_jeep Тип: Hostage Rescue Макс. кол-во игроков: 32 (16/16) Текстуры: half-life.wad, cs_assault.wad, в общем - стандартные Модели, спрайты: flare.spr (стандарт.) r_speeds средний: примерно 500 r_speeds максимальный: более 950 не видел План карты (overview): нет Вэйпоинты для ботов: нет...
  3. KaJlawHuKoB

    Создать отверстие при помощи вертекс-манипуляций

    Создать отверстие при помощи вертекс-манипуляций Помогите, пожалуйста с созданием отверстия. Я раньше, когда делал дырки для окон или дверей, то вручную (без Carve) делал 3 браша. А на сайте Дмитрича прочитал, что можно делать дырки и через вертекс-манипуляции. Но я пробовал так делать и...