Результати пошуку

  1. Т

    Конец HL и CS

    Попробую ответить Тогда уже не будет, к тому времени это уже будет никому не нужно. В принципе я уже забил. Я горою о плном конце комьюнити, а не о его смене. Да даейтвительно комьюнити будет менятся, это неизбежно, но рано или поздно прийдёт последний админ который и положит конец (точнеее...
  2. Т

    Конец HL и CS

    Конец HL и CS Соседняя тема тема "Прощайте :(" ещё раз навела на некоторые фолосовские мысли: а ведь мы все там когда нибудь будем, всмысле вне форума. Увы ничто не вечно, ни человек, ни сайт в интернете. Всё подвержено неумолимому старению и в конце концов угасанию. Представьте наступит такой...
  3. Т

    Weapon Codding

    Этот справочник уже малость устарел, финальная версия здесь http://www.trensfer.narod.ru/hl-sdkt_1.0.rar оружию я там уделил больше времени. Обсуждение и вопросы сюда http://www.hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&postid=31542 Я думаю в справочнике достаточно статей что бы научиться кодингу.
  4. Т

    Project CSM - Правила&Обсуждение

    Офицально, но пока предварительно. А стерео звуков в природе не существует, по этому вставка их будет выглядить неестественно.
  5. Т

    Project CSM - Правила&Обсуждение

    www.trensf.narod.ru/cl_dlls.7z Это пока только предварительная и черновая правка диллкок, глок и эгон ещё будут правиться.
  6. Т

    Project CSM - Правила&Обсуждение

    Краткий FAQ для тех кто первый раз использует спирит 1.7. (те кто уже работал под спирит могут не читать) Почему неправильно рабоают анимации на оружиях? Дело в том что спирит затачивался под другие модели оружий (кажется под Xash). Я, разумеется, исправлю это под стандартные модели хл и хд...
  7. Т

    Справочник по маппингу

    Итак результаты очевидны. Пишите сюда ссылки на статьи по маппингу, разумеется кроме знаменитых типа: хл ингайне, кс маппинг, полигон :)
  8. Т

    Справочник по маппингу

    Спор о том что лучше сорс или хл 1 сущствует ещё со времён беты хл2. Уже пытались выяснить приемущества кодинга хл1 и сорс- решили только то что в хл1 можно напихать то что в хл2 уже есть, а вот где поставить точку над i так и не решили. Точно тоже обстоит и с маппингом. Именно по этому...
  9. Т

    Справочник по маппингу

    Справочник по маппингу Итак, близится к завершению 2007 год, в начале 2008 я планирую начать составление большого справочника по маппингу. Всё началось с моего справочника по кодингу, может кто видел на форуме hlfx, этот справочник близится к завершению и планинируется подготовка к созданию...
  10. Т

    Исходники Half-life

    ДА. По совместииости хочу кодить под hl2.
  11. Т

    Исходники Half-life

    Спасибо теперь всё работает. Но обнаружился новый баг: стационарный пулемёт крутится и вспашка около дула есть, однако пули из ствола не вылетают-нет не их самих, не повреждений, ни декалей. Есть на форуме люди работающие с этими исходниками?
  12. Т

    Исходники Half-life

    Исходники Half-life Здравствуте. Я скачал здесь на форуме исходники HL2. Скомпилировал их, но в игре перестали работать все скрипты-т.е. все дружественые нпс стоят как вкопаные, хотя интеллект включён. В некоторых half-life диллки вообще октказываются работать. В чём дело?