Результати пошуку

  1. bear!

    Нубские Вопросы CS: Source

    Apostol87: да тут как раз браши играют фактор. у меня что то типа такой же фигни сейчас с картой. у тебя Poprtalflow грузит? если да, то попробуй разгерметизировать карту, что бы была дыра. если компиляция пройдет за пару секунд то дело именно в количестве листов. а это либо из за того что...
  2. bear!

    Эмо отблеск и пара ошибок. Как разобраться?

    граци амиго! лики были из за detail, они были похожи на браши, я не заметил немного. ох сколько же проблем из за моих ошибок на ранних стадиях (помнится мне она была подзаброшена на несколько месяцев) ну-с? хотелось бы конечно что на этом все и закончилось. да нет. теперь проблема еще...
  3. bear!

    Эмо отблеск и пара ошибок. Как разобраться?

    igi_sev: щет) я наверное так дерьмого не понятно пишу. но я кажется уже писал, что дыр нет когда я удаляю все объекты с карты. какой же стати будет пойнтфайл? он попросту не создается. но если я добавлю любой объект ( какой декали или пропы, я уже писал кстати) появляется дыра с ним, и...
  4. bear!

    Эмо отблеск и пара ошибок. Как разобраться?

    так а я что искал. удалял я объекты на бэкапе vmf, чтобы компилятор указал в конце концов на щель. где же мне искать эту щель. я могу просто не заметить если она будет микроскопическая, где нибудь между брашами. неужели в отчете такие дыры не указываются?
  5. bear!

    Нубские Вопросы CS: Source

    ShotT: тут что то с настройками, в это помочь не могу. да нет. получилась забавная фигня. я удалил все объекты. и? leaked изчезли! вао, теперь карта без объектов, пойнтфайл не создается (а это доказывает что дыр на карте нет) и на дыру in space он мне естественно не показал, будто ее и нет. но...
  6. bear!

    Эмо отблеск и пара ошибок. Как разобраться?

    за ответ спасибо! ну правда это долго теперь придется удалять все. но виноват сам конечно же 1300790954 получилась забавная фигня. я удалил все объекты. и? leaked изчезли! вао, теперь карта без объектов, пойнтфайл не создается (а это доказывает что дыр на карте нет) и на дыру in space он мне...
  7. bear!

    Нубские Вопросы CS: Source

    PREsideNT: если это был ответ на вопрос... это плохой ответ на вопрос. этот LeakMarker разве что посмотреть, может он все дыры сразу показывает 1300746853 не, на source такого нет.
  8. bear!

    Нубские Вопросы CS: Source

    PREsideNT: отличный вопрос. а как мне ее найти та !? карта обширна, целая улица, а он ВСЕ объекты назвал Leak. удалить их все и найти дыру? их не мало. есть какой нибудь вариант получше?
  9. bear!

    Нубские Вопросы CS: Source

    из за чего все entity, decals, breakable, point стали leaked? из за щели между брашами может такое быть? тогда почему компилятор, вместо того чтобы найти щель, нашел объекты, которые как не двигай, не изменяй, из отчета leaked не изчезнут. но если подробней - он пишет что то подобное как...
  10. bear!

    Эмо отблеск и пара ошибок. Как разобраться?

    из за чего все entity, decals, breakable, point стали leaked? из за щели между брашами может такое быть? тогда почему компилятор, вместо того чтобы найти щель, нашел объекты, которые как не двигай, не изменяй, из отчета leaked не изчезнут. но если подробней - он пишет что то подобное как...
  11. bear!

    Помощь в оптимизиции карты

    проблема может быть не только в дырах, но и в неправильно расположенных hint и skip. вполне территория карты видимо обширная, где то есть неправильно разрезанные листы. верней разрезаны правильно, но не так как нужно было бы это естественно повлияет на fps
  12. bear!

    что за браш, нафиг?

    этот первый инструмент использовал, но не на этом браше, не знаю. браш удалил, поставил другой. просто так получилось что то верхнее окно я не удалял пока писал, а когда удалил стало ясно что это из за него. radikal. не разу не видел удаленной фото у этого хостинга. если типа "не труъ"...
  13. bear!

    что за браш, нафиг?

    что за браш, нафиг? в редакторе все вполне не заметно. но после компиляции в игре появляется вот это, wtf и кстати даже если убрать остальные браши, этот невидимка никуда не девается. как его убрать? есть вариант узнать браш айди и удалить? 1300210982 офф. э, присмотрелся к скрину и...
  14. bear!

    Эмо отблеск и пара ошибок. Как разобраться?

    ok. только тут такая цепочка выстраивается удаление нужных декалей и дверей которые якобы лики - удаление ликов - небокс - уход азиаток чтож мне теперь все двери выпиливать? еще и декали. нужен ответ.
  15. bear!

    Эмо отблеск и пара ошибок. Как разобраться?

    чувак, да я знаю кстати. кстати я это написал. кстати она не одна. лики и скайбокс хорошая тема для разговора. я об этом не знал но спасибо тебе, тема азиаток эмочек раскрыта. после ввода в консоль buildcubemaps они исчезли. но вопрос как они появились? кубкарты стояли давно. короче латаю...
  16. bear!

    Эмо отблеск и пара ошибок. Как разобраться?

    исключено. да толк менять что-то, когда по сути изменилось явно что то в другом. но на днях попробую. кубкарты вроде правильно стоят. опять же считаю не в них дело. они там давно, а я тестил много раз карту во время работ. заметил лики, исправляю. напишу позже, про компиляцию. 1299734607...
  17. bear!

    Эмо отблеск и пара ошибок. Как разобраться?

    Эмо отблеск и пара ошибок. Как разобраться? Hi, dudes! как вы уже наверняка поняли ( я же пишу здесь) я создаю карту. уже даже не создаю, а создал верней. карта для Zombie Panic: Source но в стадии завершения, я видимо что то накрутил, что не мудрено ( только я и эта увесистая карта, которую я...