из за чего все entity, decals, breakable, point стали leaked?
из за щели между брашами может такое быть? тогда почему компилятор, вместо того чтобы найти щель, нашел объекты, которые как не двигай, не изменяй, из отчета leaked не изчезнут.
но если подробней - он пишет что то подобное как...