Результати пошуку

  1. bear!

    Нубские Вопросы CS: Source

    я уже смотрел. ничего не нашел. думаю, что где-то я не правильно понял, но раз так, то хотя бы объясните откуда это тогда:
  2. bear!

    Нубские Вопросы CS: Source

    заметил на большинстве текстур есть бамп-шум (чтобы не смотрелось слишком гладко видимо). причем и на дверях и на бетоне, не подскажите где найти эту нормаль карту?
  3. bear!

    export cinema 4d

    я знаю как это пишется, в любой русифицированной программе это слово, правда, что-то редко встречаю от людей такие слова как «экструдировать». модели теперь экспортирую.
  4. bear!

    Нубские Вопросы CS: Source

    создал декаль в большом разрешение. hammer ее растянул в огромный, а качество соответственно ухудшилось. создал в меньшем разрешение, размер удовлетворительный, а вот качество полное дерьмо. что предпринять?
  5. bear!

    export cinema 4d

    ок, отрыл плагин http://www.biomekk.com/index.php?page=2&cat=107&itm=20 что-то здесь совсем пусто.
  6. bear!

    export cinema 4d

    export cinema 4d hi! поподробней, как экпортить из синемы форди в hammer?
  7. bear!

    Нубские вопросы 3D

    поподробней, как экпортить из синемы форди в hammer?
  8. bear!

    [Source] Импорт текстур - видео урок

    много орфографических ошибок и трудно перевариваемых на русском языке предложений. хотел выписать их все, но случайно перезагрузилась страница. несколько правок и все было бы в порядке. да да, я знаю, прошло уже полгода, но вдруг автор заметит.
  9. bear!

    Не компилируется карта. :(

    делай из конусов func_detail если будет писать и дальше, оптимизируй карту. используй модели вместо брашей. они для этого не подходят.
  10. bear!

    bat не компилирует? да.

    Psycho-A: я там удалил кое что, именно про то что с "%sourcesdk%" не находит пути пишет. и все таки что делать чтобы не зависало? чуваки, кое-где вычитал, что есть так называемые «бажные» (битые наверное имелось ввиду) браши из-за них и зависает компиляция (именно на Portalflow) я бы был...
  11. bear!

    bat не компилирует? да.

    вот что! я не знаю, может у кого-то было такое, но если порталфлоу зависает, проблема где то в архитектуре брашей, листы где то входят в транс, из за того что не понятно как построено окружение (перила, ступени и прочее). не знаю, это баг какой-то. так быть не должно. когда я удалил несколько...
  12. bear!

    bat не компилирует? да.

    Psycho-A: заработало, убрал %sourcesdk% и orangebox, оставил \bin и поместил в папку с эсдикей. но, и тут стопорится на 1...2... что делать? del /f /q "%MapPath%\%MapName%.bsp">nul это команда удаления? если да, то что он мне откомпилированную карту в конце удалит? кстати, название я нашел...
  13. bear!

    bat не компилирует? да.

    bat не компилирует? да. привет чуваки! не разу не компилировал bat-файлом. сегодня нужно было, сделал, но ничего конечно же не получилось дело в том что у меня пиратская девяти гигабайтная версия чего-то там. в общем half-life и еще игры с эсдикеем. хаммер стал виснуть наглухо перед третьим...
  14. bear!

    Хром же!

    ну работай с нормаль картами и шейдерами ЖЕ http://source-inside.ru/index.php?id=141 он конечно староват, не спорю, но зато пищи для ума больше и тебе здесь не аиб, есть и обычные выражения
  15. bear!

    Проблемка с компиляцией

    Vanilla: переименуй "скачка" на "download" например. 1301502018 а, уже писали.
  16. bear!

    vkontakte.ru

    Roan: http://vkontakte.ru/albums-2428795
  17. bear!

    шейдеры в cs:s

    ilia73596: ну если только для игр, то да. fps увеличится хоть чуть чуть, но должен. наверняка там убрали какие-нибудь процессы, грузящие компьютер. и попробуй для начала в ввести в свойствах > ярлык > объект -dxlevel 80
  18. bear!

    шейдеры в cs:s

    ilia73596: >капля в море. капля в море чего? может просто не стоит на таких больших картах играть.
  19. bear!

    vkontakte.ru

    Roan: ну так это старая фишка через пользовательский css (не тот css что от valve) поищи темы в группах контактика, или в гугл, воодушевишься может
  20. bear!

    шейдеры в cs:s

    >(нет проблема в самой игре!) <<впринцыпе я провёл небольшой опыт(как его ещё назвать то?):поставил CSS очень ранней версии,10 версии,так на многих картах у меня fps был 100-125.А на техже картах в CSS 34 версии и 59 версии наверно не поднималось даже больше 30.в чём же различия то такие??я...