Результати пошуку

  1. -=San40S=-

    dm_assaultarena

    Что же тебя на нём напугало? :]
  2. -=San40S=-

    dm_assaultarena

    dm_assaultarena Карта в стиле deathmatch. Текстуры использовал из cs_assault, собственно по этому так карту и назвал. Полностью симметрична. Одна из моих первых работ. Количество игроков 24(12*12) Wpoly точно не знаю но fps нормальный.
  3. -=San40S=-

    cs_crysyss

    Сюжет который описал автор карты в теме мне нравится больше чем сама карта :D
  4. -=San40S=-

    Почему у карт, которые я делаю, есть BSP файл, а у других нету???

    Не могу понять суть вопроса :facepalm: Скомпилировать, потом BSP-шник кинуть в \cstrike\maps\
  5. -=San40S=-

    Помогите:)

    Превращаешь объект, который нужно разбить в func_breakable и выставляешь для него определённые свойства
  6. -=San40S=-

    В каком WAD файле находятся текстуры воды голубого цвета (CS 1.6)???

    Такая вода ещё есть в torntextures.wad
  7. -=San40S=-

    Авиаудар

    Ну если респауны игроков будут не в зоне видимости полёта самолёта, тогда можно использовать фанк_дор. Просто для платформы ещё нужно path_track указывать
  8. -=San40S=-

    Авиаудар

    Не хилая статья!!! В принципе я давно хотел сделать похожее, но никак руки не доходили=) К этому всему можно ещё добавить эффект самого пролетающего самолёта, текстуры по моему есть в torntextures.wad