Результати пошуку

  1. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Повторю старый вопрос свой: Как известно, благодаря глючности движка хл1, если сделать у двери скорость закрытия ~~4 секунды или более, то, если в момент закрытия/открытия этой двери закончится раунд или произойдёт рестарт раунда, то звук закрытия/открытия этой двери заест и он будет издаваться...
  2. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Ни кто не знает~ ?
  3. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Ну я сейчас именно через цикл "кнопка + мульти_менеджер" сделал, всё нормально. единственный глюк - это со звуком дверей, о котором я сейчас добавил в прошлый пост. но цикл тут не причём, это точно. если не веришь - зайди на кроссфаер, нажми красную кнопку, подойди к двери в бункер, встань под...
  4. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    FiEctro Да, именно поэтому я и пишу. Сейчас пока-что выяснил что перед подьёмом и после него надо оставлять прямую дорогу равную как миниум размеру машины, иначе проваливается под уровень. Она вообще это любит делать, кстати. Может есть ещё какие-нибудь подводные камни, о которых мне стоит...
  5. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Столь плавный слишком длинный получается. Ну видимо если другого выхода нет, придётся переделывать карту под транспортное средство.
  6. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Видимо ты не смотрел .rmf, который я оставил. ладно, вот наглядная иллюстрация. без рада и виза ибо карта для ядерных испытаний. Вроде на поребрики заезжал на какой-то карте, уже не помню на какой. А что ты имеешь ввиду под "ровным" склоном?
  7. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    http://rghost.ru/471540 Как заставить эту дуру заехать наверх по склону? Можно-ли сделать 2 оси? Или она только по ступенькам, которые будут 1/2 её длинны, сможет нормально подниматься? кстати, какая макс высота ступеньки, на которую может заехать машина?
  8. S

    zm_uag_dc

    Немного пустовато, но в общем ничего)
  9. S

    zm_treachery

    Неплохо для мяса)
  10. S

    zm_assault_attack

    Energy[2x2] Понимаешь, дело в том, что карты надо делать не в стиле "кубик, кубик, ещё кубик - СУПЕР ГЕЙМПЛЕЙ!!111" а в стиле "берём идею. делаем заготовку (если идея дом - делаем этажи, квартиры) делаем нычки, места где люди будут отбиваться/убегать от зомби. Добавляем декорации. Проверяем всё...
  11. S

    zm_umbrella_office

    Energy[2x2] Не делай пожалуйста карты для zm_ очень прошу тебя.
  12. S

    zm_energy_new

    Убожество.
  13. S

    zm_assault_attack

    Ещё один убогий ремейк -.-
  14. S

    cs_shkola31

    Да что вы все на него...он нас всех веселит, старается! а вы... :D
  15. S

    L4D VS Zombie Plague VS Zombie Panic

    Anikes Примерно такие-же, какие у Ромеро и Руссо. Zombie Panic - это Zombie Mod для соуса.
  16. S

    WTF?^^

  17. S

    Что звучит в ваших колoнках?

    CPU OST - Cooler FAN
  18. S

    L4D VS Zombie Plague VS Zombie Panic

    Diablo II Прости за поздний ответ, праздники) http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=84609 http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=81088 В итоге получается как-то так http://www.youtube.com/watch?v=5SvJLk4l-mQ (самое интересное к концу, с 2:30 где-то) Нам кстати халфовские уровни...
  19. S

    WTF?^^

    да согласен с калашом!!!!!!! калаш молодец что тему создал а то казалось что всем пофиг!!!!!!!!!!! когда одмины всё исправят?!?771 как-то так?
  20. S

    Перенос карты в HL2

    Надо писать не "-game путь +map mymod" а "-game названиепапкисмодом +map mymod" т.е. "-game cstrike" или "-game portal" и т.д., а так ты пытался запустить вообще голый движок, без всего, в котором ВООБЩЕ ничего нету, естественно что если к нему ничего не подключено, то он и не может найти...