Результати пошуку

  1. Soprano7

    de_goodluck

    Спасибо :) Собираю все шедевры картостроения и переучиваю задротов играть на них ))) С вашего сайта взято наверно больше 50% карт :) НА гудлаке шпилят лучше чем на dust2 !!! инфа 100%. Спасибо за карту! Но вот de_sundora там не хватает. Nemec по ходу не хочет исправить релиз для серверов ((
  2. Soprano7

    de_sundora

    так и не устранилась ошибка .. на серверах запуск по прежнему не возможен, а так все грезели мечтами на ней порубиться !! :(
  3. Soprano7

    de_goodluck

    Карта парням на сервере понравилась. Играбельная :) Если, кто захочет потестировать эту карту, то прошу ко мне на ресурс sopranoserver.ru Для номинации карты в голосовании достаточно набрать имя карты. Также полный список карт, доступных для номинации активируется командой maplist в консоли. ЗЫ...
  4. Soprano7

    de_calendar

    Мне чем то все это напоминает наш любимый Hitman )) Прикольная вещь. Особенно "колумбия" для тех лет была сделана красиво )
  5. Soprano7

    de_calendar

    Жду не дождусь финального релиза карты ... Карта очень красива и атмосферна , автору зачет !! Все самое лучше от вас у меня на серверах ))) Спасибо !
  6. Soprano7

    de_byka2_0 by Mpak

    Спасибо, жду с нетерпением!
  7. Soprano7

    de_byka2_0 by Mpak

    Мрак, карта неплоха, многим понравилась. Атмосфера карты оригинальна !.. Сразу возник вопрос: когда примерно по срокам планируется финальный релиз карты, его все ждут у меня на серверах с огромным нетерпением. поэтому и отписался ))
  8. Soprano7

    de_sundora

    Буду ждать с нетерпением !!
  9. Soprano7

    de_sundora

    я это понимаю, раз откомпилировалась. а если все таки вруную поглядеть по данным координатам, что может не нравится серверу ? ) народ очень хочет испробовать шедевр.. и fail ((
  10. Soprano7

    de_sundora

    а если в исходнике глянуть по этим координатам на предмет косяков с поверхностью (текстуры или еще что) ?
  11. Soprano7

    de_sundora

    Всем привет. Автор молодец, карта получилась шикарной! Вот только сервер слетает с нижеприведенной ошибкой, что очень печально: Это на win системе, а Linux сервер просто зависает.. (((((
  12. Soprano7

    dm_sonata

    Приятная карта :)
  13. Soprano7

    Релиз: de_Hurge (v1.1)

    Пробовал разные значения... и уже давно, увы не помогает, цифра в ошибке просто постоянно меняется.
  14. Soprano7

    Релиз: de_Hurge (v1.1)

    Уважаемый Котэ, по ходу на серверах 1.6 работать ни у кого она не будет )))) Очень бы хотелось услышать комментарии автора )) По поводу движка Source доставил )) спасибо, поржал )))
  15. Soprano7

    Релиз: de_Hurge (v1.1)

    Магия магией, а факт на лицо, сервера cs15 меня не интересуют, да еще и такой древней сборки ))) не отрицаю, что на них такая магия прокатит. Вопрос по прежнему актуален.
  16. Soprano7

    Релиз: de_Hurge (v1.1)

    Об этом знали так то все, итог: "Hunk_Alloc: 329064 bytes" по прежнему остался не неизменным. На linux сервер просто висит. Кстати: у нас сервера у всех cs16, а не 1.5, как могло показаться.
  17. Soprano7

    Релиз: de_Hurge (v1.1)

    Я устал пробовать её запустить на серверах CS16 , больше 20 гл. админов с серверами с разных ресурсов напряг... никто так и не смог её запустить !!! (((((( а карта просто замечательная.. народ очень хочет в неё поиграть ! Что можно попробовать еще ? Возможно есть какая хитрость ??
  18. Soprano7

    de_fog

    Всем привет. Данная карта реально лучшая ! Мы по вечерам на моем public сервере играем по 20 человек, дабы стоит перенаправление загрузки ресурсов сервера на http протокол и качают карту все быстро. Автору Respect! =)
  19. Soprano7

    Релиз: de_Hurge (v1.1)

    Сервер последний 1.6 version 4554. просто сам кодер с небольшим стажем по amxmodx... ничего не нашел, что бы могло препятствовать .. (( так и не понял проблемы.
  20. Soprano7

    Релиз: de_Hurge (v1.1)

    Мапа шикарная, автору за такое произведение большое спасибо, но есть у меня один вопросик, возможно он не в тему: на сервере мапа не запускается и вылетает сервер с ошибкой hunk_alloc ******, пробовал поиграться с параметром -heapsize.. ни к чему хорошему это не привело... а так охота в неё...