Результати пошуку

  1. Goshan

    De_RainDance_k

    Я не юзаю ZHLT Custom
  2. Goshan

    De_RainDance_k

    Ну, мне кажется, что лучше было бы, если стреляешь по модели, и пули не просто проходят через неё... Однако мне кажется, что иной способ 'заклипивания' модели может понизить фпс..
  3. Goshan

    De_RainDance_k

    1. Решётка - Ну, здесь я пробовал добиться максимальной состыковки, но всё равно не получилось, т.к. сама толщина этих двух решёток разная. Крыша - как то сильно об этом и не думал.. 2. Не знаю почему, но не хотел я вставлять в стулья браши.. 3. На счёт клип брашей в объектах - вредная привычка...
  4. Goshan

    De_RainDance_k

    env_snow - это просто неспеша падающий снежок...Мне это не подходит. Кстати, обновил архив, добавил Overview! Качаем.. http://rapidshare.com/files/25926068/de_raindance_nextday.zip.html Ну или с моей страницы...
  5. Goshan

    De_RainDance_k

    Буду делать зимнюю версию только в том случае, если в кс 1.6 можно замутить ПУРГУ. Вихри снега, морозище..
  6. Goshan

    De_DenHof

    Почему кошмар? В каком смысле?
  7. Goshan

    De_RainDance_k

    Пасмурную карту вы можете скачать здесь: С Rapidshare (4mb) http://rapidshare.com/files/25825472/de_raindance_nextday.zip.html Так же заходите сюда
  8. Goshan

    De_RainDance_k

    Кое кто (точнее, почти все) так не считают, поэтому будет две версии :)
  9. Goshan

    De_RainDance_k

    Не бойся! Эту никто больше трогать не будет. Выходит вторая версия карты, "пасмурный день" ! 2 Jaga, nobody Как вам такой вариант? light_env настроен так, как я написал парой постов выше. Скриншот 1 Скриншот 2 Скриншот 3 Скриншот 4
  10. Goshan

    De_DenHof

    Ты не понял =) Это я упомянул свою новую карту (соседняя тема) и сказал, что не придумал ей названия. Вот мне тут советуютъ =) А DenHof весьма пригоден для игры, полная версия, дорабатывать больше не собираюсь. ЗЫ - сегодня мне приснился сон, что пора делать denhof2 0_o
  11. Goshan

    De_RainDance_k

    2Renf1ld Значит лужи лучше убрать? Мда, лужи нужно делать по другому, но я не знаю как. Эти пожалуй уберу.. 1176479420 По сравнению с ночной версией, в этой я увеличил кол-во фонарей; Добавил пасмурный скайбокс; в поле brightness стоит значение 255 255 255 60, в поле shade стоит значение 255...
  12. Goshan

    De_RainDance_k

    Хорошая идея. Ждите релиз вечером, если успею =) Сразу в голову лезет унылое серое и покрытое тучами небо, звук дождя, сам дождик...Красота! Не подскажете оптимальные параметры light_env?
  13. Goshan

    De_RainDance_k

    А как усветлить тени?
  14. Goshan

    De_RainDance_k

    По идеи не должна..
  15. Goshan

    De_RainDance_k

    Те, кто скачал карту: звук дождя есть на карте?
  16. Goshan

    De_RainDance_k

    Буду рад, если кто-нибудь потестит на геймплей!
  17. Goshan

    De_RainDance_k

    De_RainDance_k Вот поспела ещё одна cs-карта от меня! Жду критики. Только прежде, чем что-то сказать, не забудьте скачать архив с картой и посмотреть в реале =) W_POLY: max 1000-1200 Игроки: по 12 с каждой стороны Время суток - ночь. Карту делал по выходным(с четверга или пятницы по...
  18. Goshan

    De_DenHof

    Название к карте? Которую ты даже не видел?
  19. Goshan

    De_DenHof

    Где посмотреть то? И к чему ты?
  20. Goshan

    De_DenHof

    Renf1ld - что касается ботов, в архиве есть NAV-файл для ZBot (официальный бот CZ), что касается стульев - если поставить этот стул, а так же поставить рядом с ним модель игрока, то стул НЕ покажется маленьким. Возможно другие объекты, окружающие его, слишком большие =) По поводу лестницы -...