моделинг в майке, рендеринг в максе.. так просто игрался...
ваши каменты...
вообще изначально делал под кс потому детализация так себе...
и все это дело еще без развертки
2 PoWer3D:
а делать собсно ничего и ненужно... врэй сам все делает просто ставишь его источники света включаешь GI "глобал илюминейшн" и caustic (каустику) затем рендеришь... советую качество рендера глобал иллюминейшн ставить werylow...
2 HobbiT:
эт я через знакомого узнавал... он работает на той конторе которая курсы устраивала.. он мне дал телефон конторы как раз перед началом курсов... когда будут следующие я не знаю.. и будут ли вообще не известно..
2 crasher:
я на курсы походил два месяца.. два раза в неделю... там и задавали...
в Украине не существует вузов в которых обучают людей по специальности лоу поли 3д моделлер...
1162332044
ну что же я оч. рад что вам понравилось значит курсы были не напрасны...:) спасибо всем за отзывы...
2 s3rgun:
а ты сам то читал?? спасибо тебе за ссылку конечно же... но там в туторе "моя первая карта" написанно именно так как я и сделал!!! и нечего без основательно на меня наезжать мужик!!:)
1159649088
2 Романыч:
ооо дельный совет спасибо!! теперь их видно... а как ставить модели что бы...
2 Skaarj:
ну вы блин даете мужики.....:) .... неее... я так не могу... рас уж взялся так нуна добиваться.... я так на тебя надеялся что поможешь...
ответь еще если можешь на вопрос что я задавал выше:
и как вообще ставить их на карту... поставил по тутору с помощью проп_фисикс .. указал в...
2 dozen:
очень смешно... кажись и под сорсу и под 1.6 расширение файлика .мдл ....
а вот различие при создинии?? количество поликов, поддерживает ли нормал мап, бамп, спекуляр и т.д. т.п.
вопрос !!! чем отличается модель под сорсу от модели под кс1.6???
и как вообще ставить их на карту... поставил по тутору с помощью проп_фисикс .. указал в ворлд модел модельку... в хаммере видно а в игре невидно вообще.. и бегал там где должны быть модельки нет там ничего...