Проблема решилась, нехватало файла idle.smd ("пустая" анимация) и соответствующей записи в .qc скрипте, которая была закомментирована из-за ошибки, выдаваемой компилятором.
$sequence idle "idle" loop fps 1 ACT_IDLE 1
idle.smd был получен путем декомпилинга другой статичной модели.